《星际争霸2:虚空之遗》是一款引人入胜的单机游戏。游戏以未来世界为背景,玩家扮演各个种族的指挥官,参与星际间的战斗与争霸。在游戏中,你将体验到惊险刺激的战斗场面,同时还需要运用策略和智慧来管理资源、建造基地和培养单位。通过熟练掌握单位的特性和技能,玩家可以制定出多样化的战术,并与其他真实玩家或AI对抗。此外,游戏的故事情节紧凑精彩,涉及重大权力争夺和生死考验,加上精美的画面和音效,营造出一个令人沉浸其中的虚拟宇宙。不管你是喜欢即时战略游戏还是对星际题材感兴趣,这款游戏都将带给你无穷的乐趣和挑战!
问:游戏中有哪些DLC或扩展包?
游戏通过DLC和扩展包增加了更多内容,比如“虚空起源”、 “自由之翼” 和“虫群之心”都是《星际争霸2:虚空之遗》的扩展包,为玩家提供了新任务、新单位和新剧情。
问:在游戏中需要完成怎样的任务或目标?
游戏主要以战役模式为主,玩家在每个阶段都会面临不同的任务和目标,包括资源采集、建造基地、训练兵种、进行战斗等。目标可能因情节推进而有所变化,但总体目标是掌握并利用各种资源来击败对手。
问:是否有续集或后续内容?
目前为止,星际争霸2:虚空之遗已经是该系列的最新版本。不过,游戏通常会有一些更新和扩展内容,以提供新的游戏体验。
问:游戏中有多少个阵营/势力?
游戏中总共有四个阵营/势力,分别是:泰伯利亚联盟、星灵议会、达尔文理事会和虚无拥护者。
1.参与各种多人游戏模式,包括合作模式和竞技模式,与其他玩家一较高下。
2.除了对抗其他玩家外,每个种族还可以面对自身的内部挑战和敌人,并通过探索虚空之遗解开游戏的神秘背后的故事。
3.与其他玩家一起参与战略激烈的太空战争,体验高度紧张刺激的竞技对战。
玩家扮演不同的种族(人类、神族、异虫)之一,并领导自己的军队参与战斗。游戏分为单人剧情模式和多人对战模式。在单人剧情中,玩家会跟随各个种族的英雄角色,经历跌宕起伏的故事情节,对抗虚空之遗的入侵以及其他种族的威胁。每个种族都有独特的单位、建筑和技能,玩家需要善于运用这些资源来制定战略和战术,获得胜利。
多人对战模式是游戏的重点之一,玩家可以通过网络与其他玩家进行实时的竞技对战。通过不断提升自己的操作水平、战略思维和团队配合,玩家可以与全球各地的高手一较高下。此外,游戏还有丰富的自定义模式和编辑器,让玩家能够创造出属于自己的地图和游戏玩法,与其他玩家分享。
《星际争霸2:虚空之遗》以其精美的画面、丰富的剧情和深度的战略性受到了玩家们的喜爱,并成为了电子竞技领域的经典之作。
《星际争霸:重制版》:暴雪娱乐重新制作的经典游戏《星际争霸》,保留原版的核心玩法和故事情节,同时进行了图形和音效的大幅度升级。玩家可以选择人类、神族和虫族三个种族进行战斗,并在多个关卡中进行战役模式或多人对战。这是一款深受玩家喜爱的即时战略游戏,与《星际争霸2:虚空之遗》有着相似的游戏风格。
《帝国时代II》:微软游戏工作室开发的一款历史题材的即时战略游戏。玩家可以选择不同的文明(例如:英国、蒙古、日本等),建设城市、发展经济,并组建军队进行战斗。游戏中包含多个时代,玩家可以通过科技升级和建筑升级来提升自己的实力。
《战争机器4》:行动、射击和战略相结合的游戏,玩家将扮演机甲近未来的士兵,在战斗中使用各种强大的武器和技能,与敌人进行激烈的战斗。游戏采用了类似于星际争霸2的组建基地、资源采集和指挥单位的要素,给予玩家充分的策略性和战术选择。
如果是Z,第一波来的狗,那么对面兵种组合:第一种,狗+毒爆+飞蛇,这也是我玩雷日天最怕的(因为不会散枪兵)就是前面烧烤哥大概15个左右,后面20个妹子+无尽枪兵
兵营全部科技挂件不需要双倍
第二种,狗+飞龙后期大龙(中期的时候可能来几个毒爆但是无关痛痒),这种出兵最简单,一个科技,8个双倍,无尽枪兵+医生妹子(也是20个)
第三种,狗+畸变体+宿主(根据地图天上可能有飞蛇和自爆蛾子),前期很容易和第一种组合搞混,因为前期也是毒爆+狗,
我的打法就是双哥(烧烤+光头)+妹子,因为这种组合天上不会有对地的,咱不会出空军,所以除非是守神庙,不然不需要枪兵
(因为神庙蛾子不打他会直接撞神庙)
第一波来蟑螂,那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻来了,后期超级蟑螂+大牛(后期我也见过宿主和地刺,但是还是当儿子打),兵营全科技,20妹子+无尽光头
(插入8个左右枪兵,因为天上偶尔来1只飞龙)
因为只要看不到菌毯,就不是虫族,而我打T和P,第一波来枪兵:10兵营双倍1兵营科技,只要妹子不死,无尽枪兵,鬼子进村流,简单粗暴,唯一的操作就是渡鸦飞弹手动躲避(硬抗我也干过)
第一波来火车:那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻又来了,对面地面重甲机械化,但是还是要插入枪兵打大和(可能有)
第一波来死神:和枪兵一样的应对(人族的空军)唯一的操作就是渡鸦飞弹手动躲避(硬抗我也干过)
第一波来叉子:那么恭喜你,光头哥打儿子的时刻又来了,对面地面重甲机械化(可能有闪电,但是光头哥不怕)
第一波来使徒:这个起手说实话我并没有怎么注意(大概就是使徒+空军或者隐刀)所有图这个兵种第一波来的,我都是10兵营双倍1兵营科技,
只要妹子不死,无尽枪兵,鬼子进村流,简单粗暴
个人对于雷日天的步兵理解,总体来说出兵快,感觉理念像是虫母,妹子不倒,输出全死,30秒恢复战斗力,多星轨矿骡那钱简直(为什么不是我的)。
枪兵:占地小,输出高,全能型(成群了就像鬼子进村,寸草不生) 缺点:容易死,特别是毒爆(阿塔尼斯你在哪!?)
光头:陆战一哥,遇强则强(例如大牛),范围减速 缺点:打小型目标无力(例如狗),只能对地
烧烤:合作模式下,人族版本大牛,满科技护甲和大牛一样(6还是5?),血一半,造的快,便宜, 缺点:只能对地,对大型目标性价比不高
范围伤害专克小型目标(例如狗)
Win XP/VISTA/Win7/Win8
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
3GB
NVIDIA GeForce 8800GTX / ATI Radeon HD3870
30GB
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