《抵抗风暴》(Against the Storm)是一款Eremite Games制作并发行的以从未停止下雨的幻想世界为舞台的 Roguelite 城市建造游戏。作为女王的总督,你的任务是冒险进入未知的荒野,兴建居住着海狸、人类和蜥蜴的新定居点。
你的目标是存活足够长的时间,并收集必要的宝贵资源,重建和升级燃烧之城(Smouldering City)。这是能避开天灾风暴(Blightstorm)的唯一安全的避难所。天灾风暴(Blightstorm)是一个可怕的毁灭循环,所到之处摧毁一切。你有能力承受住这场风暴吗?
探索 ROGUELITE 城市建造
体验由 Roguelite 可重玩性强化的城市建造游戏玩法。修建新定居点,收集宝贵的元进度资源,升级燃烧之城(Smouldering City)。反复出现的天灾风暴(Blightstorm)会对普通定居点构成无法避免的威胁,并重塑世界地图(World Map),开启全新的成长机会。
管理海狸、人类和蜥蜴
你将扮演一名总督——代表女王的官员,被派往未知的荒野,以领导和管理一群不断壮大的海狸、人类和蜥蜴。平衡它们的各种需求,从居住和烹饪偏好,到奢华与享乐。恶劣的天气条件给你殖民的每个生物群落都造成了不同的挑战。有时光制造雨衣是不够的,需要建造酒馆,提升士气,纾解雨林给人的压抑敌对感。
每次游戏都不相同
凭借着可修改游戏玩法的几十种加成,以及你做出的各种选择,你绝不会两次玩到一样的游戏。调整你的策略以改变天气条件,试验各种定居点的构筑策略,组合一系列构建蓝图和加成,可以使你的社会兴旺发达,也可能使之陷入毁灭。但是,总督们绝不会投降。你永远不会知道明年商人(Trader)会带来什么货物。在林间空地上发现一个新建筑可能会使你的城市的生存天平发生倾斜。
将生产链转化为生产网络
注意,你不能修建你需要或想要的所有建筑。你的定居点的建筑会受到双重因素影响:你的选择,以及你通过探索树林在林间空地上发现的程式化内容。采集营地(Gathering Camps)可以收集各种不同的重叠资源,而每个工坊可以用一系列广泛的可变原料生产商品。用一个庞大的依赖和替代网络代替普通的生产链。
修建无限量的城市
为新城市打地基是你能在城市建造游戏中体验到的最兴奋的感觉之一。在《Against The Storm》中,你的任务是持续建设新的定居点,这些定居点要为灼烧女王(Scorched Queen)提供各种必要的宝贵资源来重建燃烧之城(Smouldering City)。一般玩一局需要两个小时左右,但是,你需要多局成功的定居点游戏,才能重建堡垒
在一个拥有着 Roguelite 可重玩性的殖民地兴建游戏中,建造无数个城市
满足一群不断壮大的海狸、人类和蜥蜴的需求
掌控三个雨季,决定定居点的命运
在反复出现的天灾风暴(Blightstorm)重塑世界地图(World Map)的同时,永久性升级你的堡垒
适应受到随机福利、蓝图绘制和连击影响的不断变化的情况
以《Dungeon Keeper》-风格探索空地,在程式化生成的内容中繁荣发展或苦苦挣扎
Microsoft Windows 7/8/10
Intel i5
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 650
需要 3 GB 可用空间
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