《邪灵入侵》(The Evil Within)是一款Tango Gameworks制作Bethesda Softworks发行的第三人称恐怖冒险射击游戏,剧情非常烧脑,非常有意思。玩法上跟生化危机有些相似。对于有些人来说这一代非常难,《邪灵入侵》的难是有一些单纯的“难”而不是难,这种“难”是通过不给你物资,主角不升级十分垃圾和增大敌人的难度和各种古怪的陷阱体现出来的。
三上真司,作为生存恐怖类游戏之父,其成功不仅在于开拓了恐怖类游戏的类型,而且更在于其对恐怖游戏的重新诠释——即恐怖不仅可以是外在的环境等因素对玩家所施加的外部压力,更可以是玩家自身精神状态在游玩过程中所感受到的无处不在以及被压得喘不过气的精神紧张。
之所以说这部作品惊艳,首先在于它成功地为玩家在游戏中营造出了一种特别逼真的恐怖与紧张感——残破不堪的村庄、肮脏污秽的医院、血浆的喷涌以及各类电锯虐杀等等镜头画面,一眼就予以人一种仿佛置身于美国B级恐怖片片场的感觉,在视觉冲击这一点上,恶灵附身做得可说是尽善尽美了。
本作对玩家要求极高。首先是存档机制为固定存档点,但很多存档点毫无必要地相隔极其远。资源非常极限,很多BOSS战和关键战可能要打到弹尽粮绝。难度曲线不友好,普通难度可能难于大多数游戏的困难难度,个别关卡不用修改器极难打过。可以理解,这些设计是为了向玩家施加步步紧逼的压迫感,但伤害到游戏体验就属于过犹不及了。
如果第二部像电视剧,那么第一部就是一部让人读完意犹未尽的小说,三上捉住了人们的心理。让你处在窒息的平静当中,然后突然给你重磅炸弹。恐怖的敌人并不可怕,可怕的是你不知道前方的道路是否真实。
64-bit Windows 7 SP1/Windows 8.1
i7 with four plus cores
4 GB RAM
GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM
11
需要 50 GB 可用空间