《忒修斯地城》是一款Roguelite牌组构筑加上自动战斗的游戏,不用打牌,轻松享受牌组构筑的乐趣。每回合抽3个角色上场,前后排站位和各种技能的升级组合带来丰富的策略。为了对抗地城里的各种怪物,你需要召募更多伙伴,管理你的队伍,还有记得定期发放薪水。其它的就交给信赖你的伙伴。
在冒险者的口中,这座地城有一千种面貌,有人说里面漫布着毒气、有人说里面到处是机关陷阱、也有人说地面是柔软的苔藓...... 每个人遭遇的怪物听起有点像,又点太不一样。
几百年来,已经有成千上万的冒险者到访过这座地城,带回来许多在乡间口耳相传的故事,但从来没有人声称自己「征服」过这地城。 仅管这座地城有一千种面貌,对所有冒险者、还有那些梦想着成为冒险者的人来说,有种想象中面是一致的:它是名声与财富的机遇之地。 仅管充满危险,这座地城还是挤满了从世界各地来的冒险者。
「你想要找更多伙伴吗? 到地城里吧,多的是等着加入队伍的冒险者......」酒吧老板为你递上一杯啤酒。 啤酒又贵又难喝,还带着酸败味,你并不在意。 从你的故乡来到这里要花三年的旅程,为了旅费,你从卖掉家里的祖产,这杯酒已经花完口袋里的最后一枚铜板,但你并不担心。
你这么盘算:「进到地城打倒第一只怪物,就有钱进口袋了。 说好要给伙伴的薪资就有着落了。」 你看着坐在同桌的伙伴,他们向你举杯致意。 想要探索这座地城,这些从旅途上一路召募而来伙伴远远不够,你还需要更强力的伙伴。 他们会与你结伙同行,可不是因为友情。 只是相信进到地城,你就会开始发给他们薪水。 一旦他们发现你食言,也会不留情面将你抛在地城离去。 你没有高强的武功,也不曾为探索这座地城作好万全的准备,但你相信那些流传在乡间的故事。 这座机遇之城不是留给准备好的人,而是留给勇敢踏出第一步的人。 干扁的钱袋吸满了掌心渗出的汗水,但你知道自己不是因为紧张,而是兴奋,关于你的传说故事明天就要开始。
.自动战斗:每回合从你构筑好的牌组里抽3个角色上场,依据角色预设的能力自动展开战斗。
.动态构建的牌组:每个角色都是一张卡片,每个回合结束,你都有机会召募新的伙伴或是为原有伙伴升级,不只是强化牌组或与牌组里的其它角色搭配出更强的技能组合,因应地城出现的各种怪物机动调整队伍的组成,也是重要的策略之一。
.前中后排站位:每个角色都有预设的前中后排站位,通常前排角色生命值较高,较能承受攻击。后排角色生命值较低,但有特殊的技能或能造成重大的伤害。维持队伍里各种站位的比例平衡,是召募伙伴时需要优先考量的事项。
.支付薪水:越强力的伙伴,需要支出更高的薪水。一昧地追求明星阵容,会让你财务吃紧,付不出薪水而队伍解散。你不只要考虑角色的技能搭配,还要在财务的收支平衡下,打造经济实惠的队伍。
.加薪升级:你的伙伴每隔一段时间会向你要薪水升级。答应加薪,他会随机获得一项升级。不答应加薪,他将会离开队伍。考验你汰弱留强的管理能力。
Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
2.0 Ghz
2 GB 内存
1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
1 GB 可用空间
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