《孤岛惊魂3:血龙》(Far Cry 3 - Blood Dragon)是一款结合《孤岛惊魂3》游戏系统的复古风FPS开放射击游戏。孤岛惊魂3:血龙充斥着上世纪科幻电影和游戏的风格,狂野与激情,半机械人、生物与电子化武器,一部分来自终结者的视觉元素。相较于原作略微严肃的游戏风格,血龙却是以无厘头恶搞的风格来贯穿整个游戏。
2007年,未来。你是雷克斯柯尔特中士,隶属Mark IV生化突击队。2007年,地球早已被90年代爆发的核战争蹂躏得满目疮痍。东西方之间的冲突已经持续了好几个世代,十年灾难之后的人类依旧在艰难地生存发展。寻找通往和平的新途径势在必行,而美国的生化军队可能已经找到了答案:一件位于遥远岛屿的生物武器。你的任务就是搜集信息然后搞清楚这一切到底是怎么一回事。
轻松,幽默,诙谐,风趣。复古浪潮,上世纪科幻风格,色彩鲜艳,光癫痫/光敏警告。
爆炸就是艺术,好看的爆炸场面,难度偏低,射击手感不好,但只管突突突突突突就完事了。
枪械简单,流程偏低。反正地图小,我是把所有要塞解放以及所有收集器收完了,才去完成的主线剧情,没有boss战,遇到血龙,只需要用机枪抵着血龙射爆就完事了。
敌方憨憨,我方更憨憨,人工智能也憨憨,吐槽也有笑点。不过,结局的时候,博士的眼色耐人寻味啊。
优点:
八十年代街机风:从另一位盒友那里知道的synthwave,魂斗罗的过场动画等等,无厘头式的旁白和主角自白,尤其是将各种简单直白的新手教程夸张成晦涩难懂的说明挺有意思的。
射爆方面中规中矩吧,后期获得杀星几乎是无敌状态了,还有骑着战斗暴龙兽的时候。
缺点:
流程过短,这部作品的定位应该就是纯粹的资料片,我认为这样的话就不应该再设置哨点和其他支线任务,也许育碧是认为还有喜欢收集的玩家需要满足吧。
画面算是一个倒退了,不如FR3,虽然画风很新颖很吸引人,但是整体画面偏暗,我亮度开到最大经常看不清。
剧情方面是俗套的但是符合80年代的复仇故事,但我觉得可以再延伸出很多东西,包括最后达令博士阴险的紫色眼神,都让人觉得这应该是还有下文的,但是可惜这部作品受众不多
Win7/Win8
Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz or AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz or better
4 GB RAM
512MB Video RAM (1GB Video RAM), DirectX9c (DirectX11) Shader Model 3.0 (Shader Model 5.0)
15 GB HD space
DirectX Compatible (Recommended Surround Sound 5.1 capable)
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