漫漫归途

漫漫归途

游戏故事展开很有新意
  • 类型:角色
  • 语言:简体中文
  • 大小:4.30 GB
  • 时间:2021-07-15
游戏简介

漫漫归途中文版》(The Long Journey Home)是一款太空探索模拟RPG游戏,由Daedalic Studio West制作。漫漫归途游戏的故事展开很有新意,整个游戏背景故事和场景预先设定好,但是每次开局都会重新打乱位置。而且在剧情塑造上做的很出色,外星人不同势力都各有个性而且具有戏剧性。

游戏背景

一艘本应到“半人马阿尔法”执行任务的飞船因为故障(Houston)而偏离坐标飞到了某个远离地球的不知名星系,需要玩家在每次开局都随机生成的太空中通过采集资源,战斗,外交等方式一步步探索,并最终回到地球。

游戏指南

1.不要和蠕虫成为好朋友,因为它会一直跟着你然后坠毁在其他派系的星球上,会令真正需要好感的派别直接仇恨你。最好的办法是在虫子拦截你后,跑远一点,打开武器攻击他,然后马上逃跑(虫子飞船很强,硬钢很难打得过)天然呆的虫子会在你进入下个星系后重新成为中立关系人类虐我千百遍,我戴人类如初恋

2.进入空间站开武器护盾并不会被攻击,可以用右键节约时间。

3.反向加速是最好用的技能没有之一。

4.新制作的登陆艇没有逃生模块!炸了驾驶员就没了不要问我怎么知道的。

玩家评测

剧情内容和互动性

你可以在一架飞船里找到附近的地址,可以带着一株即将成年的植物完成他成为护卫前的心愿,可以参与某派系的事务投票,甚至可以用一盒小虫子关停一座星港。

不同的派系特色也非常的鲜明,派系之间的矛盾以及和玩家的互动构筑起了这个宇宙的世界观。

战斗玩法

虽然不是游戏的主要着重点,不过并不无聊,操作简单(对于手柄)而且紧张刺激

敌人飞船上的掉落物非常有限

贸易和交流系统

目前游戏体验里最差的一环。和绝大部分生物交谈的时候,你只有三次询问机会,三次结束要么对方会相对礼貌的主动挂断,要么感到厌烦(关系下降)甚至被激怒(进入战斗)。

贸易中你的对象只会显示自己想要的物品和开出的价位,至于每个派系对于各个物品的心理价位,你只能通过讲价来试探,而讲价,如同交流,同样是有次数限制的,达到限制后星港就不会购买你提供的任何物品。同时开价的时候玩家只能+10-10的调整价位,完全做不到利益最大化。

玩家角色

玩家在游戏开始时能够选择的人物个性非常鲜明,在游戏中每个角色/角色之间都有特殊的互动对话,同时针对不同情况和物品也会有截然不同的反应:比如企业高管在处理投递任务时能够直接打开包裹(其他角色会认为这样做不合适而拒绝),遇见外星生物时会尝试交流;工程师总是想把手头各种奇怪的设备拆掉修理飞船,能够黑入机器人网络......

游戏操作

个人认为主要的难点在于熟悉降落机制,观测行星的数据,如果重力是极高,那么降落的时候就要第一时间把推进器扳直,如果对流强度过高,在某处采矿时就一定要使用反推进压住登陆舱......熟悉了之后没有太多困难的地方,肯定还是会撞到一些地方,但总是能修嘛

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配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Win 7, 8, 10, 64-bit

  • 处理器:

    3GHz Quad Core CPU

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA GeForce 970 / AMD Radeon R9 380

  • DirectX 版本:

    11

  • 存储空间:

    需要 16 GB 可用空间

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