Before We Leave

Before We Leave

带领人民在星球上繁衍生息
  • 类型:策略
  • 语言:简体中文
  • 大小:468.01 MB
  • 时间:2021-07-10
游戏简介

Before We Leave》(离去之前)是一款Balancing Monkey Games制作Team17发行的星球建造模拟游戏,刚开始时殖民小岛探索星球很有趣,基本没有生存压力可以快速扩张爬科技树。但是可惜是高开低走,后期实际上干的都是重复度极高的事情,鲸鱼几乎没有威胁

游戏背景

游戏的背景在一个因灾难而毁灭的世界,原来的人类(小屁人(什么鬼名字,笑死))在灾难发生后躲在地下。在经过了几个世纪后,人们逐渐回到了地面上,带着祖先的知识,重新开始了家园建设。随着资源建设与科技的不断复苏,小屁人逐渐通过船只与火箭殖民了整个星球,并发现了祖先家园毁灭的原因,宇宙神秘生物——宇宙鲸鱼。最后小屁人也是通过建设相关设施捕鲸塔,成功击退了宇宙鲸鱼,保护了自己的家园。

游戏优缺点

优点:

球形的游戏地图是最大的亮点,这种设计非常少见(孢子和戴森球好像是我能想起来的唯二了),我特别喜欢。

微型星球加上六边形地块的设定很新奇,游戏中的所有建筑必须要建立在道路旁边,某些相邻建筑还会有效率加成,因此合理的规划道路建筑就是布局的核心。

缺点:

1.作为一个资源管理类游戏,这个游戏的资源管理界面也太混乱了。玩家真的需要看那么多数据和图表吗?应该给玩家提供一个更直接的ui显示。群星的ui虽然丑,但是显示的很直接,资源的+-表示,可以让我一下就明白自己缺什么,多什么。这个游戏的ui太冗杂了。

游戏点评

总体来说,游戏在很多地方都有着让人眼前一亮的设定,但核心玩法显得有些薄弱,两小时体验到的东西就包含了游戏90%的内容,后期容易产生枯燥和乏味感。

游戏视频

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其他版本
配置要求
推荐配置 最低配置
  • 操作系统:

    Windows 10(64位系统)

  • 处理器:

    Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400G

  • 内存:

    8 GB RAM

  • 显卡:

    NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590

  • DirectX 版本:

    11

  • 存储空间:

    需要 2 GB 可用空间

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