《Before We Leave》(离去之前)是一款Balancing Monkey Games制作Team17发行的星球建造模拟游戏,刚开始时殖民小岛探索星球很有趣,基本没有生存压力可以快速扩张爬科技树。但是可惜是高开低走,后期实际上干的都是重复度极高的事情,鲸鱼几乎没有威胁
游戏的背景在一个因灾难而毁灭的世界,原来的人类(小屁人(什么鬼名字,笑死))在灾难发生后躲在地下。在经过了几个世纪后,人们逐渐回到了地面上,带着祖先的知识,重新开始了家园建设。随着资源建设与科技的不断复苏,小屁人逐渐通过船只与火箭殖民了整个星球,并发现了祖先家园毁灭的原因,宇宙神秘生物——宇宙鲸鱼。最后小屁人也是通过建设相关设施捕鲸塔,成功击退了宇宙鲸鱼,保护了自己的家园。
优点:
球形的游戏地图是最大的亮点,这种设计非常少见(孢子和戴森球好像是我能想起来的唯二了),我特别喜欢。
微型星球加上六边形地块的设定很新奇,游戏中的所有建筑必须要建立在道路旁边,某些相邻建筑还会有效率加成,因此合理的规划道路建筑就是布局的核心。
缺点:
1.作为一个资源管理类游戏,这个游戏的资源管理界面也太混乱了。玩家真的需要看那么多数据和图表吗?应该给玩家提供一个更直接的ui显示。群星的ui虽然丑,但是显示的很直接,资源的+-表示,可以让我一下就明白自己缺什么,多什么。这个游戏的ui太冗杂了。
总体来说,游戏在很多地方都有着让人眼前一亮的设定,但核心玩法显得有些薄弱,两小时体验到的东西就包含了游戏90%的内容,后期容易产生枯燥和乏味感。
Windows 10(64位系统)
Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400G
8 GB RAM
NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590
11
需要 2 GB 可用空间