《幽浮2》(XCOM 2)是一款Firaxis Games, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)制作2K发行的科幻回合制策略游戏,游戏的故事直接跳到了更加遥远的2035年,“内部敌人”事件发生的20年后。在游戏一开始玩家便被丢进了一个人类被外星人击败的世界线中。即便拥有全球资助,并利用了外星人的科技,XCOM仍然无法抵御强大的外星威胁。
在前作中帮助XCOM的理事会几乎全员倒戈,只剩下自称“线人”的成员仍旧在暗中资助着各地的抵抗组织。作为拒绝外星人成立的新政权的人们聚集的地方,XCOM现在以一艘由外星运输船改造的母舰“复仇者号”进行着全球范围的游击战。在序章重新苏醒的“指挥官”(也就是玩家自己)的带领下,XCOM2以一个颇有反乌托邦风格的故事开始了全新的篇章。
相比以前系列中主要以武力入侵的外星人形象,这一次制作组积极地为我们展现了它们在“和平年代”,以舆论控制与福利诱导等等手段对世界进行的“文化入侵”手段。玩家所处的地位从地球守护者,变成了在公众媒体口中的“恐怖份子”(当然我们现实的恐怖分子和这完全扯不到一块)。游戏中甚至经常能看到城市的全息广告投影,时不时显示着玩家小队成员的通缉令,而各种战略事件也更多地以表现新政权下民不聊生的景象为主。
优点:
真正意义上“重策略”的回合战斗系统
超多超丰富的新敌人新技能
改进了许多前作不太合理的设定
高难度高挑战,把我锻炼成了一个抖M
剧情和画面都进步不少
支持创意工坊,坐等大量神级mod
缺点:
各种贴脸miss,所以说就算100%命中你也要记得先存档再跑人家脸上打,不然各种miss打你的脸=-=。(判定机制存在问题)
侵入值和侵入结果不一致的判定机制问题,145对65还能出现怎么着都入侵不了的情况。但总结来说,增加变量,让别的角色先进行操作会影响入侵值成果百分比的变化,而且首次选成功率小的那个奖励,成果的几率会大很多(SL前)。
显卡崩溃BUG,前期还好,但到了后期有时候连续打的战役太久了会出现因为显卡驱动崩溃BUG,所以记得勤存档。
玩了xcom系列之后它就是我心中对回合战旗的一个精品标杆,第二代还给我们带来了精美的画质和剧情,唯一的缺点就是太杀时间。
Windows® 7, 64-bit
3GHz Quad Core
8 GB RAM
2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better
需要 45 GB 可用空间
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