《宅人传说》是一款代入感很强的休闲模拟游戏,由疯王子制作CrazyPrince发行。宅人传说讲述了一个待业在家的宅男,不靠父母,自我救赎的故事。游戏中玩家需要思路清晰,放平心态。
小哥辞掉工作抱着梦想,靠着之前打工赚下的钱报了免费的不免费的网课,边学边在网上连载免费的漫画,虽然看的人寥寥,但毕竟是在向梦想前进,想想月亮与六便士,嗯,加油。
坚持连载了几话,人气也逐渐涨了起来,每天吃吃外卖,不喝汽水也不吃甜点,攒下钱来报班提高自己。眼看着水费电费蹭蹭涨,手头的积蓄越发紧张。
对于离职的我,没有明确支持也没有反对的老妈,一直觉得心中的亏欠,每当家里亲戚们讨论起孩子的工作,“自由职业”(失业在家)的我想必让她担心了把。所以即使手头困难,对于曾想向老妈借钱的事情我也很难说服自己,不能陪在年迈的母亲身边,起码还是要自立起来的。
为了维持生计,又不令支持我的那些读者们失望,我开始边打零工边继续自己的创作。虽然没有了整块的时间和经济实力再去的学习,但月月光的收支平衡还是令我满意,仿佛自己已经走上了漫画家之路。但这样的日子没能继续下去,母亲的重病打破了我刚刚安定下来的生活。
这一刻我才发现,没有积蓄只有梦想,在由不幸和苦难交织的现实生活面前,就像大海上一叶扁舟,经不起一点风浪........
1、生活方面数值下降的太快,感觉和社畜差不多了…希望可以自己调节,或者放缓一点?
2、自己开发做程序全部自己来时,没有快速选项,一个一个点至少要点两百多次。
3、玩四个模块感觉内容都比较有限,没有太深入的感觉。
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