《重返帝国》是一款策略性极强的游戏,玩家将沉浸于西方中世纪的绘画风格中,体验独特的历史氛围,在这里你可以自由选择战斗方法,建立自己的强大阵容,运用智慧与策略,征服这片土地。建造城堡、研发新技术,不断提升自己的实力,成为最强的领主。重返帝国不仅提供了丰富的游戏玩法,还让你在游戏中体验到成为一方霸主的成就感。快来加入这个充满挑战与机遇的世界,展现你的战略才华吧!
《重返帝国》是腾讯天美工作室研发的即时操作战略手游。在瞬息万变的战场中,自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施都将化为玩家手中的博弈棋子,在一分一秒间影响战局。在极致写实的大世界战场中,时间与空间凝聚成战略智慧,化为玩家手中的一个个帝国。
8种特殊兵是建立在原来的基础上的进阶兵种,士兵攻、防、生命三围也都有提高。每个兵种都有两个分支,稍微强调一下,普通兵营在全盛15级后,也是能造特殊兵的,并不是部分玩家认为的只有精锐营能造,也就是说未来你可以有5队特殊兵。
下面开始挨个讲解一下特殊兵的用途:
一、枪兵
【大戟士】
适合团战前排枪兵,特别是像张飞这种要扎堆的,就是绝配。日常所有枪兵主扛开荒,也都可以用这个兵种,毕竟有20%免伤,战损会低不少。同样也适合高红枪兵打团,多站一会打更多输出。
但要注意一点,这是指令技能,打前要记得开。免伤效果集结里也是同样生效的,记得开完指令在进集结就行。
【钩镰枪】
各种枪兵小规模战斗首选,瞄准骑兵一钩一个不吱声。伤害降低+减伤降低+治疗降低三重debuff,PVP效果比大戟士更全面。
钩镰也是团战必备的一个兵种,特别是一些强度不高的二三队枪兵首选,团战的时候把对面的首要战力钩进来集火就完事了。具体该钩谁我应该不用多说了,大家都懂。
二、剑士
【秦锐士】
适合老六巡逻偷人,1V1单挑。在以前隐身剑的基础上,提升了隐身后的移动速度,外加一个暴斩,暴斩的伤害率是没武力加成的,实测前期打野能造成大几百千把伤害一次(看队伍),PVP效果会降低一些。
【陷阵营】
适合所有团战,400范围团补很强(不局限自己队伍,也可以给其他玩家回复),增伤、免伤,覆盖率也很不错。总之以后联盟打团,陷阵营这个兵种是必备的,不管你是张良还是诸葛剑,平时可以用秦锐士偷人,但知道马上要打团的时候,记得把兵种切到陷阵营。
另外也提醒一点,陷阵营的范围效果,秦锐士的暴斩,在集结中都是不生效的。
三、弓兵
【无当飞军】
这个兵种一目了然了,当前常规阵容中非常契合女帝。法系嬴政弓等如果不想用白马,也可以用这个无当飞军,毕竟白马会降低谋略主将技伤害。
【白马义从】
目前属于红弓专属,极具亮点的一个兵种。白马弓属于骑射兵种,他拥有和骑兵一样的90移速!白马速射的效果也不错,自己看图理解就行,描述得很清楚。
同时克制剑和弓,以后红弓能突突女帝了,并且单开打剑弓地自带双克制,资源州开10级地很爽。关于被枪骑克制的效果降低35%这边要注意,计算方式是乘法,不是减法!等于说白马的被克制效果,只有正常的三分之二左右。
白马义从这个兵种还有个讨论热度比较高的问题:是否能改变当前主流的剑骑集结?
假设:枪+白马VS剑+骑,如果在双方实力完全均等的情况下,白马因被骑兵克制的效果降低,能抗得更久,那理论上枪+白马是要优于剑骑集结的。
但是如果双方都是枪+白马VS枪+白马,那么白马会死的飞快,因为白马不能克制白马,但枪兵克制白马,也就是说双方集结中枪兵会很持久,而白马死得飞起。那最终势必要把剑士拉进来处理对方枪兵,慢慢就会演变成一个动态集结,里面的兵种保持轮换,无脑进剑骑或无脑弓枪成为过去式,当遇到势均力敌的对手时,就看双方对集结兵种的调控了。
四、骑兵
【虎豹骑】
适合单挑偷人,加移速,免疫减速,小规模团战拉扯也比较灵活。虎豹骑有点像普通兵种的龙闪效果,但有一个额外的惊惧增伤效果,以及范围降属性。打大团如果能配合起来也很强,钩镰抓女帝,虎豹骑直接集火,能在短时间提供高爆发秒掉对手。
【西凉铁骑】
适合骑兵团战冲阵,叠满3层践踏对手给自己造成的伤害会降低9%,受到自己伤害增加9%。如果你需要团战中扎人堆去秒女帝,或者你本身就是高红骑兵,容易被对手针对集火,那团战选西凉铁骑的收益会很高。
【自由建造与策略布局】
玩家可以自由建造工坊等富饶资源点,避免了因资源问题而过度依赖战斗。同时,游戏的策略性规划分为朝堂内政与战场军事两个方面,让玩家可以根据自身喜好和局势需要,制定最具战略意义的战斗方法,建立自己的强大阵容。
【独特的“蹲草”埋伏机制】
引入了“蹲草”埋伏机制,玩家可以利用特殊地形拦截和埋伏敌军,为游戏的玩法增加了更多的策略性和变数。
【丰富的历史与文化元素】
不仅融合了西方中世纪绘画风格,还引入了中国、拜占庭、法兰克等历史上著名的文化元素,为玩家打造了一个鲜活、多元的游戏世界。
···特意在经典玩法中增添了不同时代的英雄将士,并设计了多种兵种和特色兵种,每种兵种都有其独特的战斗风格和克制关系,为玩家提供了丰富的战术选择。
···在操作层面上,游戏不仅回归了宏观上传统即时策略游戏的设计,还兼有微观上的MOBA味道,每场战争、每次行动都具备丰富的操作样式,需要玩家根据局势灵活制定策略。
···加入了联盟系统,玩家可以加入联盟参加攻城、团战等大兵团运动,与盟友互助互利,共同应对挑战。这种社交互动不仅增加了游戏的趣味性,也提高了游戏的策略性和挑战性。
“重返帝国策略性强,画质精美,值得一试!”
“游戏玩法创新,草丛埋伏等设定增加了趣味性。”
“平衡性不错,平民和氪佬都能有良好体验。”
最新版本:V1.18.0.66 (2025-02-13)
更新内容
【全新“野火燎原”版本】
全新赛季“野火燎原”已全面开放!
乱世如草,我为野火,加入野火军对抗王谕军,不求王城,在帝国无拘叱咤!
-参与玩法“野火重燃”,脱离联盟加入野火军,体验全新资源获取机制、攻城流程、集体科技及个人技能!
【全新玩法-军械改造】
神机巧夺,天工造物。
-新赛季中,玩家将可对部队进行更全面的改造升级。对部队的武器、护甲、饰品进行定制改造,全面提升战力。
-改造后的部队将拥有专属于部队的全新技能。
【全新玩法-帝国设施】
匠心奇建,帝国重工。
-新赛季中,玩家将可在资源田上建造特殊的建筑设施,并可以此获取不同的增益效果,以及解锁特殊的功能指令。
【全新英雄&技能】
盛世苍莽,再出麒麟。
-新增SP赵云、秦良玉、张良、廉颇、狄奥多拉5个全新橙色英雄。洛水分流,神龟负书。
-新增8个左右装配传奇技能,提高阵容深度,丰富策略选择。
【其他新增内容】
-新增玩法“屯兵策略”,在扩张和平均两种策略中进行选择,可分别激活不同的屯兵效果。
-新增联盟科技,联盟投石车将对己方领土上的敌方玩家城堡造成更高伤害。
-新增功能坐骑装扮兑换,可使用“神骥之心”兑换各种坐骑装扮,“神骥之心”可在之后的“神骥奇珍”活动中获得。
【其他优化】
-优化战报显示,新赛季中,可根据在“设置-操作设置”里自定义选择是否接收右下角弹出的快捷战报。
-优化迁城规则,新赛季中,山脉和河流边缘不再可以迁城。
“部队操作方式有万国觉醒的影子,主城外的外城墙和各种攻守城器械不知道会不会出现在游戏里,这是个创新。希望能尽快开放测试,让广大玩家体验。”