小小五千年

小小五千年

历史策略战争手游
  • 系统:Android, iOS
  • 时间:2025-01-16
  • 大小:1.03 GB
  • 版本:V5.27.0
游戏简介
小小五千年 小小五千年 小小五千年 小小五千年 小小五千年

《小小五千年》是一款融入历史的策略战争手游,金戈铁马枕待旦,一朝际会风云起!共有五大阵营可以让玩家选择,还有上百个武将可供玩家支配,数十种的玩法,穿越五千年的历史长河,与历史上的英雄们一起并肩作战,谱写属于你们的历史传奇!

小小五千年提升战力攻略

1、联盟科技,联盟科技加成重要程度为第一位,根据所选阵容,优先升级。建议联盟商城不买装备,少买龙魂。

2、圣器,圣器优先升级阵容输出武将阵营。

3、神兵,根据自身能力,合理充值升级。

4、阵法,耗费巨大,建议量力而行,平时所存元宝,除了剿匪副本,建议所有元宝用在阵法上面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在升级。

5、专属宝物,每周可以攒宝物碎片,用于购买宝物,绿色,紫色可以分解用于橙色宝物洗涤。

6、神龙,神龙建议至少开3个槽位,反制,星落,甘露,丛云自行搭配

7、专属宝物跟图腾,活动可以产出,建议不充值,慢慢积累

8、战旗,根据自身能力购买,效果有限

9、副将,副将活动产出,建议不充值

10、神将录,175级以后开启,建议提前保留稀有产出武将(包括魏蜀吴和神魔所有武将)武将越多,战力提升空间越大。

游戏特色

经典数千人战斗

大规模战斗的真实感,就是如何呈现海量的部队(目前大概是4000人的样子)和他们之间的战斗交互过程,正在完善战场的各种武将技逻辑,部队特性等各种表现和全机型性能优化。经典的战前布阵玩法,5大兵系,55个各具特色的兵种,一共合理的利用兵种特点来以弱胜强。

战役战棋

这是《小小五千年》新增的的更高一级核心玩法,多个军团在战棋地图的移动、攻防和主公计略施放,两个军团相互攻击时即进入大规模战斗。正在追加各种战棋规则,计略的逻辑,以及战棋地图上的各种表现。

全国地图

水墨风格的三国地图,一共180座三国城池,20个敌方军阀势力。每个城市可以根据城池特色自定义建设内容和资源发展方向。正在进行建筑物和城市的美术制作和一些效果的调整。

武将成长

武将加入了类似三国志体系里的真实属性,属性可以通过养成自由化配点,真实属性会运用在游戏中的各个放面,比如:武力会直接影响武将战斗中的能力、城市建造开发需求武将的内政属性、执行陈情任务会需求武将的运气或者魅力等,每一名武将都会在三国的世界中发挥他的作用。还可以给麾下的武将们自由的学习各种战法技能,搭配出各种各样的Build。通过收集和特色建筑产出各种材料来进行锻造武将兵器、防具等等。

科技树

这次会通过科技树来解锁新的效果、强力兵种和其他功能。

事件和任务

地图和不同的城市里会产生各种随机陈情事件,有史实的和假想的,需要派出武将来执行任务。

日常玩法

根据不同的规则每日或者每周随机生成的Rogue战棋战场,用来替代单一无聊的刷刷刷模式,可以轻松捡宝跑路,也可以大杀四方吃鸡。目前完成度10%,好玩是好玩的,只是要努力赶上首发。

公会和社交

有基础的功能(聊天,加入公会,公会养成),但首发不会提供公会战,免得大家上来就恶意竞争,没工夫体验游戏内容。

游戏亮点

【妙笔丹青故人来】

• 青绿山水

• 百座城池

• 百名武将

水墨粉彩,重绘九州盛景,妙笔丹青,再现名人风骨。铜雀台、九镜塔、万岁坞、白马寺、明堂辟雍等传奇建筑

玩家亦可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。羁绊武将同上阵,可加强战力

二十个敌方军阀势力,畅享割草拔茬快感。

【奇谋险兵定乾坤】

• 千人战斗

• 战斗策略

• 武将兵种

• 战役战旗

千人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。

经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种

鸿篇巨制

所有武将均具备独特技能,

五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。

【治国理政烹小鲜】

• 城镇管理

• 政事处理

• 任命官员

• 科技树

调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草屯粮,稳定军心

游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主。

轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事

【采风问俗赏繁华】

• 随机事件

• 区域特色

游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,

打打杀杀之余,玩家亦可感受古时风景

全身心沉浸浩浩汤汤五千年山河风光中

森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将饮酒论道,岂不快哉?

【物华天宝寄凡思】

• 宝物收集

• 武将传闻

玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。

小编评价

1、全新游戏故事情节,丰富多彩的团本挑战,随意的比赛,游戏玩法填满快乐的挑战;

2、精美的游戏画面,高度复原三国时期的各种各样情景,给游戏玩家亲临其境的觉得;

3、游戏中你需要有效的配搭自己的兵种,打造出一个极致的强力队伍,挑战更多强敌。

更新日志

最新版本:V5.27.0 (2025-01-16)

本次更新内容主要包括

1.同盟功勋商店丨全新文物上新

同盟功勋商店新增全新文物、主公们可用盟战点兑换功勋宝箱,货币的获取是完全免费的!2.优化调整

●武将优化调整

●转盘返场,楚汉、汉武武将3.秦朝阵营武将强度平衡调整

蒙恬

●战法:蒙恬【烈日寒霜】:

◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、扶苏、王翦、蒙毅、蒙武、蒙骜在场时,每秒增加自身方阵4、6、8、10、12、15点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每次释放武将技能时,有75%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高5、10、15、20、25、30点暴击和5%、10%、15%、20%、25%、30%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。

◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续5秒,不可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻伤害+5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气。

◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。蒙毅

●战法:蒙毅【官拜上卿】:

◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙武、蒙骜、扶苏、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、蒙恬、蒙武、蒙骜、尉缭在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,且自身免疫所有控制效果,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒触发,并对随机5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,可驱散。

◆每造成5次普通攻击伤害时,使随机3名敌军立即扣除1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气,立即提高友军嬴政、蒙恬和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻、5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散。

◆自身受到近战伤害时,立即提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散,并对攻击自身最多2名近战敌军施加“缴械”,持续5秒,并降低其5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续5秒,可驱散。

◆每次释放兵击技时触发,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。嬴政

●战法:嬴政【万寿永昌】:

◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,不可驱散。

◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“****”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量和2点怒气。

◆嬴政每次释放武将技时,有75%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。李斯

●战法:李斯【谏逐客书】:

◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、吕不韦、辛胜、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、吕不韦、尉缭、辛胜在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒对随机5名敌军敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量),持续7秒,不可驱散。

◆每造成10次普通攻击伤害时,对随机3名敌军施加随机一种负面状态(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒损失0.5%最大生命值的血量)、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、回怒速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、每秒扣除1点怒气、每秒损失1%最大生命值的血量),持续10秒,不可驱散,如果目标处于增益状态则驱散所有增益状态,并扣除2、3、4、5、7、10点怒气。

◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,不可驱散。尉缭

●战法:尉缭【尉缭子】:

◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20% 伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。

◆友军嬴政、蒙毅在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。

◆每10秒进行一次判定,如果自身怒气低于50点,则使随机5名大秦阵营友军、友军嬴政、蒙毅和自身方阵随机获得一种增益状态(驱散负面状态、双防提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、双攻提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、恢复2、3、4、5、7、10点怒气),持续5秒,可驱散;如果自身怒气高于50点,则有50%概率对随机5名敌军施加随机2种负面状态(驱散所有增益效果、攻速降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、扣除4、6、8、10、12、15点怒气,施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。

◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。

◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的策攻伤害,并施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散,如果目标处于负面状态,则额外造成1、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5倍的策攻伤害。

◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。

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