1、像素的闯关游戏,在这个开放式的世界中,不断地冒险和挑战
2、攻略大量的城池堡垒,还能建立后宫,完成每日的任务,领取奖励
3、可以组建不同的战队,整个游戏的可玩性还是相当不错的,玩法很多
1.整个过程就看你操作了,不要急躁,保持良好状态,以便通过海关。
2.目前的关卡还是足够玩家体验的,当然,在操控方面也不是很简单。
3.后期难度也会上去,需要更高的反应,这需要大量的练习,总有希望能通过,我相信这个。
1、不同的兵种还有克制关系,在战斗前,玩家还能选择不同的阵型
2、数十位角色将与你一同冒险,各有千秋的能力会为你提供不同的帮助
3、体验发展家园、招募英雄、期货交易、攻略城池、选择神器等玩法
4、集结的元素实在是太多啦!无氪抽卡、Rougue策略、养成放置、像素群战.
5、丰富多彩精彩纷呈的小故事章节目录,多元化的每日任务副本,持续开启很多的团本
6、游戏除了提供了从简单到史诗的多种难度外,也包含了酒馆、竞技场、每日挑战等多种模式。酒馆和竞技场是每小时刷新一次,而每日挑战则就是每天一次。此外还有无尽模式,可以在大地图上进行征战
当然,养成也囊括了角色养成了,在这个游戏中,伙伴和主角不会随着战斗获取经验值,而是需要消耗经验升级材料去升级。在养成角色这个玩法上,选王之剑倒具备不少RPG式游戏的风格了。比如,消耗经验升级道具进行升级,而不能直接通过战斗获得成长,这点在放置类的游戏中颇为常见。在限制上,仅仅使用了经验道具这一需求机制,而不是和其他游戏比如放置类的剑与远征等的需要金币和经验道具两种需求,选王之剑无疑简化了不少养成的流程和所需的消耗,培养难度也相对降低不少
玩家们在游戏中需要通过不断的冒险来收集一些角色,并且与她们共同奋战,击败重重困难挑战,多种模式尽情体验
内政上,选王之剑的内政处理做的相当有特色,从内政这个角度,让玩家直接代入了城主这一角色。内政影响了民心、治安等不同的属性,这些属性会影响金币收入,在这点的处理上,这款游戏做的比较巧妙。将需求大的资源和经营城池结合起来,并且,在大世界中可以通过攻占城池,获得更多的收入,实现养成主线的发展。金币的缺口比较大,什么都需要消耗金币,但获取相对不易,城池的经营是这个游戏中至关重要的一环。选王之剑中的挂机,也是城池收入的延展玩法,有点和征税类似,能获得不少金币收益
非常舒服的挂机游戏,目前内容足够玩几十个小时+,作者一直在更新
怎样在枯燥的探索中加入更多的新意呢?这点上,选王之剑在探索环节中,加入了一些有意思的小设定。比如探索的随机事件,通过左右移动的光标,将它停在固定位置,就可以判定成功。这个需要考虑光标移动速度,还有光标的距离等多个因素。还有钓鱼玩法,需要不断点击鼠标,在时间耗尽的时候保证进度条在范围内,则钓鱼成功。钓鱼的特点在于需求不断点击,因为进度条会随着时间不断减少,所以要保证点击状态,同时也要注意时间以及范围,相对来说,还是具备一定挑战性的