《星季》是一款清新唯美的休闲跑酷游戏,以其灵动宛转的音乐和精致的画面而备受喜爱。在游戏中,玩家将踏上一段充满诗意与梦幻的星球旅行。游戏玩法简单却富有深意,玩家需要在各个星球上奔跑,收集散落的星光。每一点星光都代表着希望与美好,而玩家在收集星光的过程中,也将感受到季节的轮回与生命的律动。
【丰富关卡 流畅体验】
游戏的画面非常的清新流畅,给玩家带来了不一样的休闲体验;
【极限挑战 放松解压】
游戏中不同的关卡给你带来了放松解压的舒适感,配合上清新的BGM;
【简单便捷 一键操作】
采用了虚拟摇杆进行游戏的操作方式,让你能够体验到简单便捷的操作。
[光圈]:玩家操控的黄球外围的光圈,根据官方说法是[能量],在光圈内的小黄点都会被吸收(吃掉)。也就是说只有进入光圈的黄点才会被吃掉。所以光圈大小决定了能吃黄点的有效范围。
[小黑]:没有吃掉的黄点会被成小黑,被小黑追上就游戏结束。小黑会聚集融合变成大黑?。小黑的体积越大速度越快,血量也就越多越难消灭,详见[守卫] 梦境里增加了一种小黑蝴蝶,在玩家(黄球)靠近时会变成射向玩家的小黑箭,小黑箭不会和小黑融合。梦境里没吃掉的黄点也有一定几率会变成黑箭。
[飞行]:长按飞行。飞行会消耗能量,能量越少光圈越小,要吃黄点也就越难。回到地上可以补充能量,根据官方说法,有植被的地面恢复能量更快。
[守卫]:在“星季”里是白色小光点,在“梦境”里是纸飞机。吃到后会以身抵抗小黑,一个守卫可以消灭一个小黑。例如:一个由三个小黑合成的大黑,就需要三个守卫去消灭。没有小黑尾随的情况下吃到守卫,守卫就会跟着玩家守护玩家,在小黑出现时再冲上去消灭小黑。
[蓝色光点]:偶尔会出现的蓝色光点具有短暂的增益效果,吃到后玩家光圈会变大变蓝,如果吃到蓝点同时有小黑近身还会发出蓝色光波抵挡一次小黑(威力同守卫)(尚不明确在吃到蓝点后小黑才追上来是否有这种效果)如前面所说,增益时间短暂。
[伴行者]:在“星季”里是粉色流星,在“梦境”里是纯白的球(跟玩家的黄球形态相近)。会多次遇到,每一次遇到且触碰到它,它就会多一道光圈,触碰三次后它就会跟随着玩家。每当小黑靠近时伴行者就会发出光波抵挡一次小黑(威力同守卫),同时光圈就会减少一道,也就是说发出三次光波后伴行者就会消失。跟守卫不同,小粉(小白)可以一次性把能量波都发出去(然后就消失了)尚不明确消失后是否会再出现伴行者,所以要好好珍惜。
1、来尽可能去拿到更高的积分奖励吧
2、舒畅的画面和简单便捷的玩法,一键式操作让你更快上手
3、根据四季交替变化的具有挑战的关卡设计
4、很独特的玩法,在闯关的过程中治愈你的心灵
1、拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐。
2、玩家需要在的星球上旅行,
3、把握每一点星光,感受季节的轮回,
4、珍惜每一次邂逅,学会给予和失去。
5、游戏操作:轻触屏幕跳跃,长按屏幕飞行。
《星季》最引人注目的地方在于其卓越的艺术表现力。无论是精美的画面还是动人的音乐,都让人陶醉其中。对于喜欢唯美风格和沉浸式体验的玩家来说,这款游戏无疑是一场视听上的享受。
虽然游戏操作简单,但游戏背后蕴含着深刻的意义。玩家在收集星光的过程中,能够感受到时间的流逝和生命的循环,这种富有哲理性的玩法为游戏增添了更多思考的空间。
《星季》不仅仅是一个娱乐工具,它更像是一个可以寄托情感的精神家园。游戏中的每一颗星光都代表着希望与美好,玩家在这个过程中找到了内心的平静和力量,非常适合那些寻求心灵治愈的人群。
一款简单休闲跑酷类的游戏,画面清新搭配着轻松愉快背景音乐给我一种赏心悦目的体验,这片星空之中,总有着等待与你相逢和期待着你归来的一切。
一款非常治愈的操作性游戏,游戏的难度并不高,加上温馨治愈的画面,给玩家体验的时候非常舒服,就像追逐星光,如果你遗漏一个星光,那这个星光将会变成黑色,积少成多,慢慢的就吞噬了所有,游戏给我的启示:“我们这一生中的确会遇到很多人,但不是每一个人都会融入你,如果你错过了,下一次可能我们就是敌人了。