《宅人传说》是一款深度模拟类闯关游戏,以独特的视角聚焦宅家生活,让玩家扮演一名角色,在有限的两年内,经历从勤奋学习到职场拼搏的转变。游戏虽不铺陈一生的广阔蓝图,却细腻刻画了这段特定时期的奋斗历程,充满挑战与成长。灵感植根于真实生活,虽故事为虚构,却处处流露着生活的艺术气息。游戏中玩家将直面学习与工作的双重考验,无需繁琐的建造与自定义,专注于角色成长与抉择,体验一场别开生面的宅家传奇。喜欢这款游戏的玩家千万不要错过,快来下载吧!
1.在这款游戏中,你可以变身为一个写得一手好字,画得一手好画,却又恨不得离家出走的角色,你可以针对各种要求,以各种组合的方式创作出满意的作品!
2.作品分为主题/题材/背景,后者的不同组合会有出人意料的质量效果,但只要主题和背景是配角,只要只从没有悲剧的角度出发,基本上就是一部好作品。
3.作品的呈现方式分为短篇小说和连载,前者是自荐,后者是通过连载来恢复知识、积累情感的过程。
4.整体的游戏玩法包括学习不同的方法来提升自己的属性,创造作品来赚钱,最终在一定时间后进入结局。
娱乐活动
玩家可以通过进行一些娱乐活动来降低角色的压力值。这些活动可以是看搞笑视频、玩解压游戏等,通过欢乐的娱乐方式让角色放松心情,从而减少压力。降低压力值有助于角色更好地投入工作和生活,保持良好状态。
享用美食
角色可以通过享用美食来减少压力值。在游戏中,玩家可以让角色在下午茶时间享用一些美味的食物,如甜点、面食等。美食不仅可以提升角色的心情,还可以减轻压力。但需要注意的是,过多依赖快餐食品可能会导致角色的健康值下降,因此选择健康的食物更有益于角色的身心健康。
提高体力值
角色的体力值直接影响压力值的变化。要降低角色的压力值,需要确保角色的体力值充足。如果角色的体力值过低,不仅会增加压力值,还会影响健康值和心理状态。当角色的健康值降至零时,需要将其送往医院进行调整。因此,保持充足的体力对于减少压力值非常重要。
1、通过一系列的成长学习过程,赚取更多的金钱来解锁更加实用的技能
2、打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的
3、游戏的灵感源自生活,所以非常的有教育意义,适合所有宅性玩家
4、做自由职业者是个大错误。你能用一只小老鼠学习真正的技能吗?那是不可能的
宅人传说深度融合作者真实宅家经历,编织出一段既虚构又贴近生活的奋斗篇章,让玩家体验不同寻常的成长之路。
游戏专注于角色两年内的学习与职场挑战,深度模拟宅家生活,让玩家感受从青涩到成熟的蜕变,体验成长的艰辛与喜悦。
摒弃复杂建造与自定义元素,宅人传说专注于角色成长的核心玩法,让玩家全身心投入到这段独特的宅家传说之中,享受纯粹的成长乐趣。
《宅人传说》以其独特的模拟视角,深入探讨了宅家奋斗的艰辛与成就,为玩家带来了一场别开生面的成长体验,难度适中,引人深思。
这款游戏以作者的真实生活为蓝本,编织了一个既真实又富有想象力的故事,虽无繁复的建造与自定义,却凭借纯粹的成长之路,赢得了玩家的广泛好评。
最新版本:V1.10 (2024-07-26)
更新发行商。
音乐家路线:不当赌狗都没钱上补习班,教育行业真特么血赚
宅人传说模拟经营类游戏。符合我口味,假的模拟经营爱好者不用看此条评测
0000以上的美术可以发布付费连载漫画了采用的是作家主题,需要关注当月流行主题,每符合一个阅读量加成10% 直至美术课上满了之后可选择开始专注捞金与旅游也可继续攻读作家课程(毕 竟 写作能力对连载漫画也有影响,比人气影响大)画集最好上完课在做,时间长,销售受属性影响。没好属性提升销 量,工作那么久才卖一点点,相信谁都不想要吧。满课程时,我发布了一本符合当月主题的60页画集印了1000份,隔天全卖出54000进账,连续3天,后面才下滑,总共大概卖 了4500份,别印太多了,成本很贵的。总的来说还是连载漫画好,画集大概7W收入,时长也是与10章连载漫画差不多,但连载漫画连载收入加出版收入完全可以胜过画集并且细水长流,还受写作加成
休闲必备宅人传说手游!玩家将在游戏中体验到一段不一样的宅男人生!为了提升自我价值赚更多的钱,一位宅男开始了奋斗!通过各种各样的玩法来让自己变强
在这个宅人的一生里面,究近会发什么呢?是不是很期待呢,超多精美细腻的游戏画面,玩家们将要扮演一名真正的宅男前去打工挣钱,各种可爱的造型任你来玩转,多种不同类型的模式欢迎前来玩转一下呢