《古代战争》是一款充满魔幻色彩的放置手游,以其唯美秀丽的游戏画风和丰富的游戏内容吸引了众多玩家。游戏中的场景设计精美,玩家将随着冒险历程,经过森林、雪山等多样化的地形,每一幅场景都构筑出了一个恢弘的魔法世界。游戏拥有超大世界地图和上万种技能组合,让玩家在战斗中能够尽情发挥自己的策略和技巧。
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停
★ 三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
★ 养老又护肝,时间斗士获得一切
★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
【新人需要做什么】
推关!尽量推关!1-41过后就可以连续挑战10次,所以刚创号的要耐心点40下呢调整阵容站位尽量推!(推关等于更高的挂机经验,萌新更快的解锁所有功能)
抽卡!现在萌新福利真的好!直接送两个ss(其中固定的大冰是初期很好用的控制型输出),加上游戏内赠送的露丝(初期好用的奶),杰克(一般般的坦克,有更好的可以换掉),大魔导(有吸血增益的法师,伤害一般,勉强可用),索菲亚(所谓女主,很好用的前排坦克,不过硬度比较一般)。初期很容易就能凑好一套阵容!抽卡尽量在周四或者周日,有血精加成!
装备!看好你英雄类型,物理输出,法系输出,辅助治疗,前坦克肉盾!再看好装备属性。不要无脑一键装备。选择合适属性给合适的英雄!强化装备不用犹豫,金币会返还!
天赋!天赋点重置很便宜,所以不用担心加错点。主角主要路线是辅助奶控制坦克!偏法系!初期优先点一级技能出来,其他的优先点领主收益类
【新人资源在哪里弄 】
游戏福利超出你想象的好!以下所说属于全民资源福利,不分大小号,新人大佬!
每天日常任务奖励(包含竞技场箱子等)——大约1000钻石,10血精石,一定金币羁绊等其他
周末竞技场周结(每个人都能拿到顶级奖励,除了萌新最开始几周有点困难,稍微玩几周,都能拿到)——4000多钻及其他奖励等
血战竞技场周末比赛(人人可得)押注输赢,无脑高战大概率获胜,全对能获得4000+钻石,每个人都能领2000钻的参与奖。合起来 6000钻
每月一次十五日活动!属于每天只要十来分钟完成日常即可搞定的福利活动!大约有10000+钻石,200血精石,以及大量游戏内其他各种资源。
小结:所有人包含萌新,每周免费福利钻石额度平均高达20000+钻!!其他资源不计!
【新手资源怎么用】
1、快速战斗每天最好买一定次数的快速战斗,快速升级!经验非常重要!经验非常重要!经验非常重要!普通玩家建议4-6次,三卡玩家建议6-10次。氪金大佬无视我
2、买副本次数(竞技场次数,恶魔副本第二个,第三个本的次数,血精石,经验,熔炼,羁绊副本次数,高级以上的蜡像馆副本次数)
3、买商店次数金币商店,每天自动刷新三次,全部买光。然后尽量50钻刷新一次,再买光!一天一共买3次
4、买天赋点推荐每天买2-4点主角天赋点,当然只是推荐,各位量力而行。这是日积月累的事!
5、酒馆十连周末十连有额外的血精石加成!建议多余的钻石尽量留着周四或周日十连抽卡。目的–羁绊值,血精石。
血精石!单独说一下这个东西!因为血精石几乎是游戏内最重要的资源!也极难快速获取!只能慢慢积攒!
获取途径: 每日任务10点,钻石十连抽卡一次送50点(周日这个数字会增加为65),每月十五日活动200点,三卡每日50点(月卡,季卡,永久卡加起来),这里个人推荐有余力的可以冲一下三卡,或者永久卡!不是必须,不过性价比还可以!
血精石用途:1、sss卡需要消耗大量血精石抽取!合成馆抽取指定sss,一次600血精石+22500羁绊值!2、商店购买高于自己等级的套装这个普通玩家不太建议买!血精石对于所有人都是一个比较难获取,只能慢慢积攒的资源!所以萌新对于这个不用急!
1、休闲轻松的放置类游戏
你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏
2、和谐有爱的聊天室
聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验!
3、0氪也能畅玩的良心游戏
没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石!让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩!
4、资源全开放,时间斗士获得一切
SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切!
5、将随机贯彻到底的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴!
6、波澜壮阔的世界观
每个伙伴都有自己的人生,自己的传记。伙伴之间有着各异的恩怨情仇,爱恨交织。手游史上罕见的剧情设定,濒临灭绝的人族世界,你,是否能拯救这一切?
最新版本:V5.5.4 (2025-01-15)
《后续等待更新的系统》
古代战争不删档至今好久好久啦,第一个服务器天启位面是2018年8月21日开启的,我们保持每周更新一次的节奏,一直持续到了今天。
几年时间,周更,做着做着,游戏包体变成好几百M,解压缩后整整1G多。游戏越来越庞大,可做的新系统也越来越少了。
过多的系统堆砌会让游戏变得非常臃肿,导致大家上线后要干的事情太多,时间会过长。无论多好玩的玩法,只要重复一个月后,就会变得非常枯燥。最典型的应该是迷宫玩法了,ROGUELIKE加随机事件,一开始很好玩,玩久了就会腻,最后我们只能加入扫荡等各种一键式操作,以此解约大家的时间。
所以比较合理的做法是做出新玩法,做成活动形式(蛮多二次元游戏就是这样做的)这样每次活动有新鲜的东西玩,然后又能拿一波资源,这几天活动结束后,可以暂时休息下,等待下次活动,这样较为舒适的节奏。
适合休闲养老的手游合集游戏一直都深受大家的喜爱,在玩家心目中也有非常高的游戏人气值,因为游戏人气值的高居不下,大家对于游戏也有一定的要求,如果想知道这一类型游戏有哪些好玩的,可以通过适合休闲养老的手游合集大全,寻找自己喜欢的那款游戏来下载体验玩一下。
这是玩过最久的一款游戏,具体也记不清是哪年开始玩的了,只记得那时候首抽3S是正义,在天启位面;后来弃了一款时间,到了19年又重新玩了一小段时间;接着就到了21年,想着去新服(图腾平原)支持一下大头,充了个终身卡,老号新号一起玩,玩到好像是2转又弃了;然后就到了现在的蔷薇之花,简单支持了个三卡,也是坚持至今最久的一次,现在已经5转了。
游戏福利超多,各种理由发福利邮件,而且没领的奖励也会到邮件,邮件多了还会给你打包成一个邮件,而且没有超期删除这种说法,实在太暖心了