《战双帕弥什台服》是一款以末世科幻为背景的3D动作手游,带你踏入一个被「帕弥什」病毒摧毁的未来世界。在这个机械与人类共存的时代,你将扮演指挥官,率领人类最后的希望——拥有高度智能的仿生人形「构造体」,与感染机械军团展开生死对决。游戏融合了动作与策略元素,通过独特的指令消除系统,玩家可以自由组合技能,打出华丽的连招,体验极致流畅的战斗快感。该版本为台服客户端,玩家们可使用谷歌账号或台服账号即可游玩。
开局:
先把邮箱里领的S级自选选了,然后无脑推主线(遇到打不过的关卡就去打资源关升级),总之想办法快速升级(日常任务、指导任务),升到40级,解锁宿舍、战区和囚笼。之后体力可以无脑刷“拟战场域”(材料关),缺啥换啥。 拟战场域的积分不会因版本更新清空,日常清体力无脑刷这就完事了。入坑的较好时间是星期六(两天做完一周的指导任务)。
避坑:
⚠️战双的主c是指在一个属性队伍中,综合输出伤害、流程最佳的角色,不是特指进攻型!就好比三代甲比二代攻,那反而是甲比攻强。只是一般来说,主c大多数是进攻型。
(1)开局的“露西亚·红莲”不用也不练,纯纯刮痧角色,输出角色要用就用S级。
(2)意识只升级6星(看我后面配队说到的),多数5星意识后面用不到,升级了纯纯浪费资源,所以那些要什么装备等级的任务,就先别管,六星意识等到40级去刷拟战换。
(3)武器6星(专武)只能靠抽,在场输出角色(主c、副c)必抽专武,有专才有输出。武器类型几乎都是绑定角色的,所以有什么角色,就选什么武器(不知道角色的武器是啥,就去“装备推荐”里看)。 不需要给A级工具人抽武器,因为A级只是用来过渡的。
只是看专武是啥,意识搭配建议还是参考攻略
(4)不轻信“装备推荐”里的意识搭配,那不一定适合你。如上图启明官方推荐的是“4姬伯安2达尔文”,但实际上大多数玩家带的都是“4姬伯安4辰积原”(专武振谐可以多加2个意识效果),因为4辰积原效果比4达尔文强太多了。所以从后期目标、防止养成浪费资源来说,新手玩家的启明也最好是带“4姬伯安2辰积原”。
(5)基准池(也就是普池、新手40保底那个)别用黑卡抽!入门任务等送的基准卷足够40保底,而且后续一些活动啥的也会送,黑卡主要是用来抽活动池的S级(100%那种)和基准的武器狙击(专武池)。
(6)意识装备位置没什么讲究,组成套装(4件套、2件套)就行。
(7)独域机体没啥用了,虽然标的是S级,但强度其实等同泛用A级,如果不喜欢就别抽。
游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了;
人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好;
规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击;
单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗
将动作战斗与三消玩法巧妙结合,通过滑动消除指令释放技能,操作简单却充满策略性,带来独特的战斗体验。
以末世为背景,游戏拥有庞大的世界观与深刻的剧情,玩家将逐步揭开「帕弥什」病毒的真相,感受人类与机械的命运交织。
每位构造体都拥有精致的3D建模与独特的机械美学设计,兼具未来科技感与人性化表达,满足视觉与情感的双重需求。
不同构造体拥有专属技能与战斗机制,玩家可自由搭配阵容,体验多种战斗策略与连招组合,打造属于自己的战斗风格。
断断续续玩的,玩了两年了,感觉其实还蛮不错的,建模,剧情,音乐,我都挺喜欢的,而且不用特别肝,可以想玩就玩,但对于那种啥活动都要参加,养角色的来说,特别肝,先不说有级数限制,想玩那些活动还要把级数先肝上去(其实还好啦,也不会太难),很适合喜欢剧情的玩家