《辐射:避难所Online》是一款由美国Bethesda Softworks, LLC监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的策略类建设生存手游。该游戏以《辐射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材,让玩家扮演监督者的角色,建设并管理自己独一无二的避难所。游戏中玩家需要合理配置食物、水和能量等资源,招募并培养不同特长的幸存者,提升避难所的整体实力。同时可以探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物以及其他玩家进行战斗。游戏内设有丰富的情节任务和活动,完成任务可获得丰厚奖励。末世生存,天降大任。监督者——您肩负着整个未来!
1、初入游戏要优先获取资源建设避难所,前期以电力资源为主,它是影响游戏进度的重要资源。同时,水、粮、瓶盖也是提升英雄能力的关键资源,不可忽视。可通过完成主线任务、探索废墟等方式获取资源。
2、合理安排房间布局,如发电站、餐厅、宿舍等基础房间要保证有足够的数量和等级,以满足居民的基本需求。冷冻室可减轻人口负担,雷达室是资源获取的重要途径,科研室能提升城建和英雄战斗收益,都要尽快建造并升级。
3、加入一个活跃的公会可以获得很多好处,如公会任务奖励、公会成员之间的资源共享和互助等。在公会中积极参与活动,提升自己在公会中的地位和贡献度。
4、前期阵容推荐:狗肉、司特吉、老麦、沙拉、艾莉。
在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。
在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105.每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。
利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。
1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10.并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
1、玩家不仅可以在自己的避难所内进行日常管理,还能与其他玩家互动,参与各种活动,如联盟战、资源争夺战等,体验紧张刺激的竞技场模式。
2、游戏加入了丰富的任务系统,玩家通过完成这些任务可以获得丰厚奖励,进一步提升避难所的运作效率。
3、注重玩家的社交互动体验,玩家可以与其他玩家组建联盟,共同抵御外敌入侵,分享资源和经验。联盟之间还可以进行友好的交流和竞争,通过举办联盟战等活动,增进彼此之间的友谊和默契。
4、游戏延续了原版的美漫风格,虽然画面贴图略显粗糙,但战斗特效气氛激烈,达到了显示战斗效果的目的。
最新版本:V5.7.1 (2025-01-18)
【更新上新】
2025开年辐射OL首个新玩法来袭!
全新玩法联合会据点争夺战抢鲜体验——
※ 为了模拟废土重建过程中可能遇到的实力冲突举办的限时跨服联合会模拟战斗!
※ 作为会长,你需要运筹帷幄,巧妙部署防守队伍或进攻敌方,以破坏敌方据点为目的。努力获取更多积分,为自己公会成员赢得更多奖励!
这款辐射游戏蓝本非常大,玩起来非常有意思,玩了两个多月全区排名200左右,我是上班族,玩游戏很少氪金(不职业氪金),但这款游戏的休闲程度几乎不给我氪金的必要。
我也没参加过什么测,之前只有一点消息的时候有人还表示担忧,但终于玩到以后真是…太棒了!比老版避难所游戏进步太多,贝塞斯达口碑要回暖一些了我感觉。引入后特别广播里的语音配的质量很高!生动的情感配上复古背景音乐参杂着电波声...还原了辐射的质感,对我来说足够了。
辐射系列的手游从第一部开始就令人印象深刻,第二部在第一部的基础上添加了非常多的玩法,令人耳目一新,能够持续玩下去并时时都有新体验,这是与其他游戏拉开差距的地方。辐射源自游戏,做成手游似乎也毫不逊色,题材在诸多游戏里也是让人愿意去玩的一类,设计非常新颖,也是因为这个题材和制作的水准使它成为我手机里唯一留下的游戏。辐射对我而言是一种情怀,情怀总是能够长存。