今天我们来介绍下《影之痕》的精灵系统,这是调优阶段加入的新系统之一。精灵系统是在完成1转80级主线任务之后开启(暂如此,不知以后策划大大会不会动什么手脚),它是以成长模式呈现给我们的,作为中期的一个系统,它对我们战力提升非常明显,也可以说是性价比较高的一个系统,而且还可以选择不同阶段的精灵外观跟随,当然你得先成长到相应的阶段才能解锁。好了,话不多说,再多的文字不如图片直观,让我们来看图感受。
总共十个精灵,但小编偷听到精灵的外观还要改,所以后续的精灵外观我们以后的新闻再来看看。目前落樱是不会改的应该。
第一种装备强化,虽然战力提升不多,而且成功率不高,建议前期就用获得的强化石先强化一下就好,一身每十级有个强化目标加成,所以强化的话最好一身都抢到满十这个数;
第二种变身,这个本人比较推荐前期可以先进阶到需要碎片的程度,碎片可以做变身副本获得,属性加成非常不错,没有材料可以用绑钻去升;
第三种就是我们可爱的女仆啦,又可爱属性提升又多,强力推荐培养到需要中级女仆培养丸为止,可以用绑钻培养,养眼外加高战力提升,前期非常适合;
第四种是神器,依然推荐前期升级,可以增加大量战力,也可以使用绑钻培养;
第五种是式神,这个需要活跃度培养,只要完成玩法就可以获得活跃度,所以想要提升就需要多多完成游戏给与的玩法等等,属性提升很不错;
第六种是坐骑,这个战力提升并不是很多,而且进化的成功率不高,建议看情况强化,最好先强化到不会掉星的星级,在存点资源慢慢强化;
第七种是宠物,虽然貌似不会给主角提升属性,只有一个被动技能可以给主角提升点百分比的属性,但是本身会攻击怪物,培养起来的属性也不低;
第八种装备进阶,这个玩法不错,可以把多余的一样的装备用来进阶,可以让装备更为强大,可以提升装备属性,而且如果有比较好的鉴定属性,也可以自由选择;
其他一些提升战力的还有不少,这些玩法的战力前期算是比较容易提升的了,因为绑钻每天登陆都可以领取不少,用来强化这些初期的都是足够用的,而且战力提升也是相对比较高的,而一些战力提升的玩法因为本人等级不够还没有接触到所以也不知道加成如何。
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