刀塔霸业是一款以策略卡牌游戏题材的经典刀塔类竞技游戏,刀塔霸业自走棋游戏中的画面延续了端游极具代入感的场景设定,暗黑系的色调搭配让人很难不会心潮起伏。刀塔霸业游戏中拥有着丰富的玩法,精彩纷呈的游戏内容,策略谋划,战局瞬息万变,稳步前行,积累游戏优势蚕食掉对手。
前期
一般情况下是指5人口到马上升6人口之前(由于四人口会直接读书正好升5所以没四人口阶段)。
这个阶段基本上是纯运气,刷到什么强度高拿什么,什么能组个小套路拿什么。
一般的仅仅限于前期的小combo有:
小鹿+大树:德鲁伊的优势使得前期升级飞快,再加上大树可以做精灵的坦,以及白嫖小鹿能赚钱,见到必拿。
LOA+黑弓:由于黑弓身板差一般裸点黑弓比较亏,都是看到LOA点一回头点一手黑弓,可以用到很后的后期,打战士效果明显,后期可以把黑弓换成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血强,高护甲+高恢复。,可以为所欲为到6人口左右然后开始乏力。可以考虑前期快速屯经济转型或者攀科技。
剩下的能凑期职业/种族发动效果的基本都不弱(除了巨魔是个弟弟)
前期5人口凑个3猎人+2骑士啥的完全抗的过去,除非有老哥胡成4个职业/种族都触发的2级棋子。
中期
我个人觉得中期开始于5费左右,这个时候应该大概定下来走什么套路了。以及在你套路基本成型之后开始屯钱。
定下来的套路一般由三方面决定:
1.你手里现在有什么,具体来说就是前期打到现在你的阵容是什么,能怎么转型。
2.别人现在在玩什么,如果有两家以上打一个套路(射手,进战肉搏,巨魔亡灵术士等)最好就换个方向。
3.你是不是胡了一张紫色key牌,比如龙骑(骑士龙),巨魔战将(巨魔亡灵术士),光法(法师),TA(精灵刺客)。
前两个龙骑巨魔基板上是可以直接转型的,后两个由于法师要一个高等级蓝胖或者除非你还胡了一张船长不然比较难,刺客一般最好别家恶魔都不要女王才厉害。
先说说恶魔再说套路优劣。,恶魔我认为也是决定套路方向的一个关键,四个恶魔分别对应了四个方向(术士,骑士,战士,刺客)。一般如果5-6人口的时候有4-5张恶魔基本建议就跟着恶魔走,前中期一个3星恶魔能打两三个。
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野怪改动太喜欢了,就是天赋的影响力有点大,一个天赋能让你就算不胡没牌都想去玩那个职业,缺点就是有的天赋太强牵绊变得不太重要了,如果胡牌跟职业牵绊一起来又有点强的离谱了
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所以在V社大刀下首当其冲的,也是这“经典”的装备系统:面对这看脸掉落,不可卸下等种种特点,V社削弱了其随机性,却加强了搭配套路的多元化——“天赋”机制的加入,使得游戏的可能性大大延伸;装备系统的化繁为简与梯队的直观表现,则让装备搭配更为合理而有效