《月圆之夜手游》是一款以黑暗童话为背景的卡牌策略游戏。游戏讲述了一个小红帽为了寻找神秘失踪的外婆,孤身一人前往黑森林的故事。在这个过程中,小红帽将面对守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。游戏采用自由探索的方式,玩家的选择将决定故事的最终走向。游戏包含了十种职业、七百多张卡牌供玩家自由搭配,更有142位神秘莫测的对手等待玩家的挑战。
随机生成的关卡与事件:
游戏中的黑森林地图是随机生成的,这意味着每次游戏的路径、遭遇的敌人和触发的事件都会有所不同。这种设计增加了游戏的不可预测性和重玩价值,确保玩家在多次游玩中仍能体验到新鲜感。
动态难度调整:
游戏内置了智能的难度调整机制,根据玩家的表现自动调整敌人的强度和挑战的难度。这不仅有助于新手玩家逐渐适应游戏节奏,也保证了高水平玩家能够持续感受到挑战性。
丰富的道具系统:
除了卡牌外,《月圆之夜》还拥有一个多样化的道具系统。玩家可以在游戏中找到或购买各种辅助道具,如药水、装备等,这些道具能够在关键时刻提供帮助或扭转战局,增加了策略深度。
- 成型难度:★★★★★
- 过渡难度:★★★
- FTK难度:★★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★
- 核心玩法:比火法流难度稍微低那么一点点,不过低的也有限,主要是成型条件比较苛刻。可以和火把流结合,带火把,我为了流派的纯净,没有拿火把。
【优点】成型以后还是比较好打的,不像火法容易卡怪。
【缺点】法杖数量、增伤数量、装备槽数量、过牌数量都是决定上限的关键,都不能少。
- 核心卡牌:
【魔力法杖】越多越好。【战斗法杖】这个鸡肋的装备终于有了点用处,因为主要输出靠痛苦打击,战斗法杖还是有点用的。配合能量萃取祝福,收益可观。【痛苦打击】两张够用,既能触发战斗法杖,又能触发魔力法杖,战斗法杖回蓝再触发魔力法杖,我5点增伤4魔力法杖2战斗法杖的配置,一个痛苦打击可以打155点伤害。【魔术飞刀】扔出去两个痛苦打击就是300多伤害。【咒语强化】【法力膨胀】我的卡组多扔一次魔术飞刀就多300伤害,但是复制邪恶水晶收益只有200多,增频还是增伤好的问题在游侠的攻略里讲过。【邪恶水晶】【烧焦】增伤牌越多越好。
- 可选卡牌:
【雷云】【飓风】攻击型过渡思路,可以拿来过渡,毕竟回的蓝也用不出去。【法力护盾】防御型过渡思路,毕竟蓝用不出去。
- 核心祝福:
【武器大师】法杖不是很容易出,需要武器大师复制。【奶酪陷阱】【双头剑】小女巫为数不多的增伤类祝福。【能量萃取】建议拿来开局
【装备槽】越多越好。
- 容易卡的怪:几乎没有。
- 通关卡组参考:
1、技能栏,血条,蓝条,行动力,卡组剩余数,回合结束按钮
2、每一个职业都有其独特的属性,优势和劣势很明显,玩法上有很大的不同
3、八种职业、六百多张卡牌自由搭配
4、开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡
5、寂灭深渊,这是一款双角色卡牌Rogue-like游戏
【独特的故事情节】
游戏以小红帽的童话故事为蓝本,创造了一个充满神秘感和未知危险的森林冒险场景。
【卡牌战斗系统】
玩家需要通过构筑和优化卡组来战胜敌人,每张卡牌都有独特的效果,策略性极强。
【多种职业选择】
游戏提供了多种职业供玩家选择,每个职业都有其独特的玩法和卡牌组合。
【随机事件和遭遇】
游戏中的遭遇和事件是随机生成的,每次游戏都会有新的体验和挑战。
《月圆之夜》是一款简单的卡牌游戏,它结合了Roguelike元素、故事叙述和策略规划,使得游戏既有足够的深度又不失广泛的吸引力。
通过精心编写的剧本和角色对话,玩家能够深入体会到每个角色背后的故事,从而产生强烈的情感共鸣。再加上精美的画面和恰到好处的音效,进一步增强了游戏的沉浸感。
卡牌组合和职业特性的影响,玩家需要不断调整自己的战术来应对不同类型的敌人。这种高度策略性的玩法让即使是经验丰富的玩家也能找到乐趣。
《月圆之夜》拥有一个非常活跃且友好的玩家社区,在这里可以交流心得、分享攻略,甚至参与官方组织的各种活动,形成了良好的互动环境。
最新版本:V1.6.24 (2025-03-05)
新增荣誉关卡挑战
1.荣誉关卡挑战是限时的单人模式,本期挑战为标准模式卡池下的地精珍宝铺关卡,完成挑战即可免费获得专属镜灵、珍藏棋盒、限时称号、头像框、南瓜币等奖励。
2.每关你都将挑战不同的棋手,并逐渐解锁更高难度的关卡。最后一章还将迎来传奇棋手挑战,你会和明星棋手的历史数据进行1V1对决。
3.当然,你也会有一些额外的优势。本模式没有每回合的倒计时限制,还可以暂时退出并保存进度,并且有两次消耗唤醒剂复活的机会(唤醒剂会随时间自然恢复)。
4.同时,每关还将存在一个冠军数据。每次通关后,都可以用最终阵容额外挑战1次冠军阵容,成功者即为新的本关冠军,并将接受后来者的挑战。
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作为一名7年的老玩家,我想说月圆之夜是一款很成功的卡牌游戏,炉石团队果然nice,从最开始的小红帽到今天镜中对决S3所有DLC全购,一开始很吸引我的是独特的画风和巧妙的剧情设计,当然,最重要的肯定是游戏机制,还记得17年刚发布时,断断续续玩了一两个月就满成就了
简单好玩,当小游戏玩一玩就行。单机模式趣味性十足,通关也需要一定的策略,难度还可以,作为不怎么玩卡牌游戏的人来说,不看攻略也可以通过对卡牌的取舍一步步过关。联机模式,易上头,容易红温,遇到爽局也可能被翻,能不能爽就看发牌员给不给力了,不建议常玩,当娱乐玩玩或者开黑玩玩就行,红温局如果不追求上分建议直接投降,不然苦苦支撑浪费时间最后还是老六老八走人。