1、完成各种探索选择,打造你需要的各种资源物品;
2、有着很多类型的资源装备能够收集进行各种挑战冒险;
3、丰富刺激的玩法还有海量的体验感受可以畅玩;
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
1、除了基本放置对象外,还可以修改对象属性,调整游戏参数
2、创造困难的关卡,用独特的道具开始新的冒险
3、游戏内置关卡编辑器,制作出各种各种关卡冒险,满足玩家的游戏乐趣
4、我想成为创造者在游戏中玩家可以体验到自制的千奇百怪的关卡,赶快来一起寻找游戏中的乐趣吧
5、游戏方法多种多样,可以挑战游戏自身所有的关卡,自己可以创建关卡,同时也可以分享给更多的玩家
6、玩家之间的互动是游戏的精髓,用自己的智慧给自己带来快乐
7、道具种类多,有陷阱、障碍、道具等,玩家可以反复使用,使用工具时要注意合理
1、i wanna be the creator是一款十分好玩的休闲冒险类游戏,同时这款游戏中还有超多的关卡等着玩家去逐个选择体验,并且这款游戏的难度也是随着关卡的提升而逐步增加,喜欢的小伙伴可以下载尝试一下
2、好玩的动作闯关游戏,支持玩家自由创建地图的闯关游戏,玩家作为内容创造者,让游戏中丰富的地图关卡几乎是无限的,有许多精彩的地图,困难到足以想砸手机
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