《小小城邦》是一款融合简约美学与深度策略的文字经营佳作。在这里您将化身为城邦的缔造者,从零开始,以文字为笔,构建梦想中的强大帝国。通过精心规划,升级各类建筑,从简陋小屋到巍峨宫殿,见证城邦的繁荣变迁。探索未知领域,收集珍稀材料,解锁科技树,加速城邦发展。准备应对突如其来的战争挑战,运用智慧布局,组建无敌军队,捍卫领土,扩张版图。在《小小城邦》中,您将亲身体验建城的艰辛与喜悦,战争的热血与策略,探索的无尽魅力,开启一场传奇般的城邦建设之旅!喜欢的小伙伴们赶快来下载吧!
小小城邦,等你发展
领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能
增量放置,纯单机,无重置,无内购,更多功能正在开发中
1、有许多物品都可以让你升级,建筑的等级越高增加的资源就会越多。
2、丰富的区域可以让你来进行探索,一个个有趣的挑战会为你带来全新的乐趣。
3、强力的英雄将等你来招募,随机出现的战斗会给你带来意想不到的体验。
1.首先必定要升级的8个科技
经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。
前期三子:经济,建筑,考古。
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。
优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。
其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物收集的时间。其实想要更多更快的圣物的话,需要看广告拿能量,但是黄金真的太缺了,早点早收益,当然到了后期反正黄金怎么都不够。
2.特殊:白学
白学不消耗科技!白学可以一直跟随科技最高等级,例如你的建筑攒到15级的时候,可以把白学先升到15级,这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级。科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级,大约需要攒1.3-1.4亿科技,升级完不消耗!不消耗!
3.教育:增加博士上限,必点,至少保证博士不到上限。可以加科技,最高不超过大学等级除以5。但是不用点太多。(博士是可以减少升级的科技消耗的)
4.军事:加战力,减少负伤。前期收益就很好。当文化快达到每秒加15的时候,攒科技将军事升到20。(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘)。
5.物理、数学当能升级的时候,一定已经开奇观了,亮了就点,能升就升,每一个收益都很高。
6.后面的按顺序来
贸易:加图纸售价,前期没有收益,后期酌情点。
植物:加木材,酌情点,在我的等级一级植物每秒大概加2木材,收益太小了。
矿物:在奇观里面可以抵黄金,只需酌情点,等级太高了消耗的科技就不划算了。
训练:为了高阶兵必须点。前后期都可酌情点。
装备:提升战斗力。但是打集灭道效果从2‰~2.2‰,效果也不是很明显。酌情点。
医学:加医馆药包,对于单兵流来说不太重要,可以加声望,最高不超过医馆等级除以5。酌情点。
人文:可减少英雄升级的经验。如果不着急拿伐木的成就的话,可以慢慢来。受限于奇观等级,其实也点不了多少级。
1、领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能
2、带领你的民众发展全新的领地,在贫瘠的土地上生活
3、招募更多的士兵助你消灭更多的敌人,保护自己的家园
4、探索附近的村落,收集金币、石材、瓷器、木材等各种资源
5、小小城邦,等你发展,纯单机,无内购
6、简约画面,非常的容易上手,放松解压
以简约画面搭配深度文字玩法,打造独一无二的城邦建设体验。
升级建筑、探索未知、收集材料,多线并进,助力城邦实力飙升。
融合建城、战争、探索三大元素,让玩家尽享策略与冒险的双重乐趣。
《小小城邦》以其独特的文字经营方式,让玩家在简单的画面中体验到丰富的游戏乐趣。无需华丽的视觉特效,仅凭文字叙述就能激发玩家的无限想象,让人仿佛置身于自己亲手打造的城邦之中。
《小小城邦》不仅是一款经营类游戏,更是一次传奇之旅。玩家在游戏中不仅要负责城邦的建设与发展,还要面对外部的挑战与战争。这种多元化的游戏模式,让玩家在享受建设乐趣的同时,也能体验到战争的紧张刺激。
Version 1.08 (1) 2022-2-14
1、小幅提升圣殿等级对圣物收集效率的加成
2、小幅提升合成图纸售价的加成
3、小幅提升英雄离线收益
优秀的文字剧本,好玩的趣味休闲时光,给你带来最棒的神奇游戏体验。
游戏就算没有精美的游戏画面但是这一点也不影响小小城邦游戏的趣味性,小小城邦游戏的游戏玩法超级丰富,玩起来超带感
游戏采用简约的画面设计,在游戏中玩家将要经营属于自己的城邦,不断的发展自己的城邦,建立各种建筑和英雄。