《修仙家族模拟器》是一款简单好玩的修仙题材养成类游戏。游戏拥有国风水墨风格的画面,轻松简约的玩法,玩家可以在游戏中建立一个自己的修仙门派,广收弟子,并且培养他们走上修仙之路,让自己的门派变得更加强大!
修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。
1.灵根体(体质类型为1的体质)
2.不死长生体(通天皇)
3.三千星辰体(炎帝)
4.心素(季灾)
5.大成鬼童体(杨鬼眼)
6.天生至尊骨(荒天帝)
7.真荒古圣体(叶天帝)
8.五行真身(王麻子)
9.九五至尊仙胎(大爱仙尊)
10.道一(陈皮皮)
11.六大仙体或者体质类型为7的红体(绝品道体丹)
12.黄泉道体/万源佛体(体质类型为8,极品道体丹)
13.不灭剑仙体(体质类型为2,极品道体丹)
14. 金刚霸体/苍天霸体(体质类型为6,极品道体丹)
15.龙战霸体(体质类型为5,上品道体丹)
16.自愈之体(中品道体丹)
17.长生体(中品道体丹)
18.不灭之体(上品道体丹)
19.天道灵体(体质类型为4,只要天赋里面没有类型为4的,可以配种SL出)
20.北冥冰魄体(白凝冰,升仙台出)
21.龙人之主(龙公,升仙台出)
22.替死鬼体(叶真,升仙台出)
23.龙脉之体(高志坚,升仙台出)
当前版本极限体质最多可以23个。
配种顺序:
先配种出1个灵根体+9名人体质+4配角体质+1麒麟儿天赋,记得先把魔心卡掉,等出生后会自动再加上,上登仙台拿双红天赋,鸿蒙塔拿35资质,然后吃8颗道体丹;
另外19的天道灵体不建议出,因为会导致配种的时候天赋少一个,要把魔心不悔加进来才能配种,然后登仙台的红天赋也会少一个,因为有一个天赋也是体质类型4,冲突了。
按照这种方法就可以拿到最优极品弟子,追求高资质的氪金大佬可喂上偷天丹,最终达到2300左右资质。
【修仙背景】
修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。
【家族血脉】
玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的相关血脉,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。
【十八代族谱】
当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣
【丰富的人物关系】
每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
【岛屿争霸】
家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起
【修真百艺】
这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
【真地图随机】
每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样
最新版本:V11.0.7 (2024-07-29)
一、功能与养成优化
优化不灭魂莲台选人界面:添加守护弟子改用常规弟子列表,支持姓名搜索、境界分类、资质等排序及连续滚动,不再需要每页四人反复翻找。
已守护弟子自动从候选列表排除,关闭列表不会误加入人员。
二、Bug修复
1.修复滑动物品列表误触:拖动列表时取消长按计时和待双击状态,避免滑动过程中误触赏赐、物品使用或祖宗祠堂存物。正常长按、双击和祠堂双击确认操作保留。
2.修复炼体突破材料选择被刷新清空:同一炼体境界内,经验和属性刷新不再清空已选辅助材料及数量;实际提升炼体境界后再重置选择。
3.修复高阶灵鱼养殖未获得灵湖加速:补齐七至九阶灵鱼的建筑效率加成,高阶灵鱼可正常享受灵湖提供的养殖提速。
4.修复永久增幅跨境界丢失:灵鱼永久增幅、部分延寿丹与灵果、事件培养增益等,不再因突破至炼虚、合体或真仙等高境界被错误移除。限时效果仍正常到期,原本突破后消耗的临时效果仍按规则清除。
5.修复魂莲台转生后缺少血脉天赋:转生时正确继承符合浓度条件的血脉天赋,六阶及以上同时保留已记录的激活状态。高阶转生额外获得的常规血脉,也会按条件生成对应天赋。
6.补充旧存档转生弟子的血脉天赋检查:读档时检查魂莲转生弟子缺失的血脉天赋,优先依据前世资料恢复,资料不足时按当前血脉条件补齐,不覆盖或重新随机已有天赋。
7.修复部分阵法高境界失效:战斗阵法守方增益、伤害型阵法敌方效果及归元阵覆盖当前最高境界;六阶及以上聚灵阵落实“全部境界”效果。低阶困阵、幻阵控制仍保留原境界限制。
8.修复部分阵法法术防御配置错误:罗汉系、困魔系一至六阶不再重复配置两项物理防御,补回应有的法术防御效果。
9.补齐低阶困阵、幻阵敌方减益:恢复一至六阶缺失的属性效果,使减速、攻防削弱、命中降低等按各阶配置正常生效。
10.修复归元阵错误敌方加成:移除误挂的修炼、攻击、魔念和突破属性,避免将无关效果施加给敌方;同时清理部分阵法无效的属性引用。
11.修正高阶阵法属性成长:调整风、冰、雷系七至九阶暴击伤害加成,修复升至七阶后反而低于六阶的问题。
12.统一阵法说明与实际效果:同步道具、建筑和状态说明,明确物理与法术攻防、暴击伤害及入场伤害,修正灵气消耗显示倍率错误,避免说明与实际结算不一致。
这是与你想象中不同的修仙模拟游戏。这里有很多奇怪的故事发生
一切都要冷静。作为宗主,虽然你不能做什么,但你有很好的能力去处理后事
庞大的文字故事讲解,让你更清楚地了解这个世界,体验游戏的乐趣