《英雄与地下城九游版》是一款结合了卡牌策略和角色扮演元素的手游,玩家可以在其中组建自己的英雄小队,与敌人展开激烈的对战。游戏的画风清新可爱,充满了幻想色彩,每一位英雄都有独特的技能与属性,这为战略安排提供了丰富的可能性。玩家需要精心选择阵容,合理搭配卡牌,通过实时战斗中的决策来击败对手。
先说6种资源 肉 木头 水晶 红水晶 钻石 金币
肉和木头正常打就不会缺
水晶需要专门挂机前期才能跟上等级
红水晶副本出 看脸
钻石小氪 或者白嫖 基本没用 一周给100 随便花费就是300起步 建议存500 升级训练位 2个半小时一个碎片
最后金币 才是最重要的资源 而且获得方式固定 每天就1000多点 花费就是抽卡 我是非酋 10多次橙卡一次都没抽到 后面紫卡都抽不到 酒馆一次刷新3种 有大佬说 3个紫卡 2个橙色卡在用300金币抽
蜀国
因为开局会送赵云,关羽啥的,而且第一波主题活动,就是刘备,那么作为起步玩家,基本上都是蜀国路线。值得注意的是,刘备的被动4技能: 关羽/张飞提升刘备暴击;法正/赵云/黄月英提升刘备防御;庞统/诸葛亮提升刘备伤害。所以对于前期最快成型的必定就是蜀国这一套阵容。当然0氪玩家不用纠结了,毕竟不花钱,刘备还是很难搞到足够本体去升星的。月卡党和小氪玩家建议优先考虑围绕刘备打造前期阵容。因为前期升级快,也很容易攒到不少元宝,刘备主题活动的时候,可以考虑每天元宝10连抽,100次可以送一个刘备本体。
至于赵云,前期最猛前排兼打手,没有之一。自己硬,能回血,还能给队友分担伤害,还能反击,真香。
接下来就是奶妈,黄月英带复活,纯奶妈。法正,奶妈兼输出,伤害不俗,奶量也行,但是没有复活。也不用纠结选哪个,谁的本体多,就升谁。然后就是庞统和诸葛亮。庞统感觉不好出,诸葛亮的话,也是后续主题要出活动,小氪玩家诸葛亮本体也不是那么好积攒。什么马超,黄忠,徐庶,都放心大胆的吃掉吧,哈哈哈!
推荐阵容: 赵云,刘备,关羽/张飞,黄月英/法正,庞统/诸葛亮。
魏国
核心武将司马懿,曹操。司马懿输出爆表,兼带减速和冰冻控制。曹操,前排肉盾带回血。主题武将活动先是司马懿,后面几个武将之后,才是曹操。至于小氪玩家曹仁就是最好的平替武将了。奶妈的话,甄姬蔡文姬都比较容易出,甄姬纯奶妈,并且可以驱散负面状态。蔡文姬的话,小奶妈,1技能带有眩晕控制技能。还是那句话,哪个本体多,就先升哪个用着。曹仁,张辽,甄姬/蔡文姬,苟或/郭嘉,贾诩。这里为什么要贾诩,个人是看中贾诩上场,冰冻概率提高10%。也可以考虑荀彧,郭嘉,贾诩一起上,走个法师控制输出流。然后还剩一个程昱,程昱跟蜀国庞统有点类似,主打一个减治疗和禁止复活。其实还是看哪个本体多,那么就用哪个,毕竟再牛逼的技能,你武将星级上不去,也是白搭。
推荐阵容:曹仁,张辽,贾诩,郭嘉/程昱,甄姬/蔡文姬曹操,司马懿,贾诩/张辽,郭嘉/或/程昱,蔡文姬/甄姬
吴国
核心武将,孙权。感觉除了孙权,什么周瑜,陆逊,都还是能出的。孙权被动技能:任意武将造成暴击,或者[灼烧]状态,己方每个单位恢复等同此次伤害8-16% (星级越高,恢复越多)的血量。也就是说,其他武将只要暴击,或者给对面上了灼烧状态,己方就可以回血。这也就是孙权作为核心的重点。然后孙权1技能,会给己方血量最低的2个武将附加[死战]状态,抵挡致命伤害,血量为1,触发后消失。简单说,就是这2个武将有一次不死的机会,血量为1,多抗一轮。当然,孙权,也是主题武将活动才能搞到,平常抽,基本上就没见过。那么围绕孙权构建,鲁肃也是必备的了,提高灼烧概率,并且给己方施加火盾,反弹伤害。甘宁,打前排的好手,对虎卫职业的武将,有附加生命上限百分比的伤害。周泰,前排,还能复活,上阵给己方全体增加生命上限。黄盖,对灼烧状态的武将,有几率造成眩晕效果。周瑜,对灼烧状态的武将,有几率造成混乱。并且对灼烧状态的武将有增加暴击,爆伤的效果。而且灼烧状态的敌方武将会降低攻击力。吕蒙,主要是针对敌方方士职业的,会优先攻击方士,且有伤害增加,附带几率昏迷。
推荐阵容:周泰,周瑜,鲁肃,孙权,甘宁/太史慈/黄盖/吕蒙(其实说实话,吴国用的人最少,因为只有孙权是奶,但是孙权普通玩家又不容易获得)。
所以前期优先考虑把狗粮拿来升本体够的武将。其他阵营的,有啥本体,就升啥,毕竟9星,10星都是为以后核心阵容武将升星当狗粮做准备的。好比,吴国,韩当,吕蒙这些武将本体多,那么吴国的其他武将,就可以先把吕蒙,韩当这些,搞到9星,上阵用着过渡。同理,魔里面,董卓孟获,曹丕容易出,也可以先搞到9星,甚至10星,上阵过渡。当然如果是氪佬,那就针对性的,等出特殊武将的主题活动,砸钱,一步到位就行了。
最后提一句,因为前期,试练塔爬到600层,才能开通神魔塔。神魔塔的机制,是每层2个BOSS,玩家会有2个队伍出战,玩家1、2两个队伍都战胜了BOSS才能通关到下一层。那么这就回到之前,为什么说不用纠结前期哪些升星,升了又怕吃亏后悔的话题了。主力1队,肯定是自己理想的武将培养。那么前面那些其他阵营,或者本阵营用来过渡的武将,别说10星,用来当狗粮,哪怕是其他阵营升到11星,你中期替换下来放到2队,也是主力。所以真的没必要纠结怕升错了后悔。无非就是1队是你理想的阵容,2队是一些杂牌军而已。但是也不影响。当然,你也可以提前规划考虑,2队的杂牌军是另一套理想阵容。就拿神魔塔100层来说,主队BOSS是500万战斗力,副队BOSS是280万战斗力。你必须主力打过,副队也打得过,才能继续爬塔。
神阵营
核心武将,神姜维,前排带真实伤害。主力输出神周瑜。奶妈必需是华佗。神诸葛亮是分摊伤害,驱散,小群奶。曹植,群奶,挑衅,辅助增伤。神赵云,纯物攻打手,对有阳炎状态的武将伤害增加,且无视防御。大乔,不得不说的4技能,可以让敌方武将被动技能失效2回合,这个有点意思,而且可以附加阳炎效果,配合赵云,可以打出不少伤害。感觉袁绍,祝融,孙尚香,关银屏基本上都是狗粮的命了……
魔阵营
核心武将,曹操,夏侯惊,张辽,这些貌似都要花不少钱才能搞到。张辽前排,曹操,夏侯惊输出型,典韦爆发点杀型,吕布残血斩杀收割并且可以己方全体回血。招蝉小奶妈,并且给敌方上增伤BUFF。张春华小奶妈,并且可以给己方套盾,根据状态不同给敌方上随机的减益状态许褚,前排,挨打给敌方上诅咒状态。曹丕,诅咒伤害吃饭的法师输出,并且有几率眩晕。董卓,孟获基本上也是狗粮的命。
1、你可以将获得的资源分配给你最喜欢的角色,让他们快速成长
2、不仅支持单人闯关模式,还加入了丰富的多人合作与竞技玩法,玩家可以组队挑战高难度副本,或与其他玩家在竞技场中一较高下,增强了游戏的社交互动性
3、精彩的故事带来了潜心游戏体验,体验神秘世界的激情纠纷
4、你的英雄会自动升级他们的形象,这可以节省你的时间和精力
5、游戏以宏大的地牢世界为背景,提供丰富多变的地宫探索体验。玩家将扮演勇者穿越幽深洞穴、古老遗迹和神秘森林等众多场景,挑战未知生物和强大BOSS,解锁隐藏剧情和丰厚宝藏
6、四大职业都具备非常酷炫的格斗技能,连招流畅犀利
结合了角色扮演与策略战斗的元素,让玩家在战斗时需要制定出巧妙的策略。
丰富多样的英雄角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和属性,增加了游戏的深度。
精美的画风和细腻的场景设计,营造出一个充满魔幻色彩的地下城世界。
可通过不断挑战副本和敌人来提升自己的角色等级与装备,使游戏更具成就感。
多人合作模式,支持玩家组队探险,共同面对强大的敌人,增强了社交互动性。
定期更新的新活动和内容,保持游戏的新鲜感,让玩家始终有新的目标和挑战。
《英雄与地下城》是一款令人沉迷的策略角色扮演手游,其融合了经典的地下城探险元素与丰富的英雄培养机制,玩家可以在一个充满魔幻色彩的世界中,自由选择不同职业的英雄进行冒险和战斗。游戏中的每个地下城都设计得极具挑战性,需要玩家利用策略和技巧来逐步克服层层困难。图像风格鲜明,不同场景描绘得淋漓尽致,使探险更加引人入胜。整体以优秀的画面表现、大量原创剧情以及多样化的关卡设计,让玩家能够充分沉浸在这个幻想的冒险世界中。
游戏的英雄系统多元化,每位英雄都有独特的技能树和发展路径,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求自由搭配,不仅增加了游戏的深度与可玩性,还让不同玩家在探险过程中找到各自的乐趣。游戏中注重社交互动,提供玩家之间的合作和对战功能,在朋友间竞争或合作探索时更是增添了不少乐趣。随着版本更新,开发团队不断推出新英雄、新装备和改进模式,也让玩家对未来充满期待,保持了活跃的社区氛围。
《英雄与地下城》的操作方式简便易懂,同时兼顾了策略性,使得老手和新手都能快速上手并享受到游戏的乐趣。其动态PVP战斗系统给予玩家邻近实时的战斗体验,各种技能组合和战术运用促使玩家需要灵活应变,提升战斗的紧张感。虽然某些玩家可能会觉得游戏初期的部分内容略显重复,但后期丰富的内容和高难度的副本挑战将持续吸引用户。在手游市场中,《英雄与地下城》凭借出色的画面、详尽的剧情设定和良好的平衡性,赢得了许多玩家的青睐。
最新版本:V1.24.04261000 (2024-08-20)
更新内容:1、新增火焰系英雄[元素法师·艾克]2、新增三款节日限定皮肤3、五一主题活动开启4、已知bug修复
游戏拥有简约轻松的画面风格,更有呆萌可爱的游戏人物可供玩家们选择,游戏的操作也比较经典,玩家们一定都不会太陌生,超级逼真的打斗场景和模式等着你来体验,感兴趣的就快动手下载吧
紫色的东西=物的颜色是紫色,应该属于比较高档的类型,类似于黑暗2中的暗金物品的类型
有着精致的暗黑剪影画风,玩家在游戏中可以控制角色去挑战地下城中的敌人以及BOSS,获得有用的装备掉落,让自己学习到更多技能来变得强大。游戏有着多个地图场景,还有丰富的道具可以使用,玩家可以在这里释放炫酷的技能,体验超强的打击感哦