《六月衷曲国服》是一款叙事解谜游戏,回档收集回忆比较繁琐,故事逻辑有点小问题,不能细究,无视掉这一点的话是个还不错的感人游戏,最后结局还是蛮感人的。
1、首先是男子友人这一关,造成第一次车祸后,我么可以看到,车子需要绳子来捆绑防止物品滑落,男子回到选择记忆大厅选择小孩,这次用小孩选择和狗玩,然后出车祸,接下来男子再选择友人,这时友人就可以拿到绳子,友人鸣笛惊走小孩,过关。 (卡关的地方就在于不知道可以回到记忆大厅选择其他人物来帮助另外一个人物,就挺着,不舍得直接车祸死就杠在那里,浪费大量时间)。
2、第三关,猎人,其中呼唤狗,刚走出猎人他家大门(这个大门是大铁门,不是刚出来那个都是油画房间的大门)后就要注意要站在靠近悬崖那一侧(就是每次男主出现车祸那一侧)的果树呼唤狗,而不是站在靠近友人家的那个小树下呼唤狗,如果在靠近友人家的那一侧小树呼唤狗鸟会被惊走到悬崖,没有任何作用,相当于这次尝试没有任何进展。 (卡关在于不小心没注意到,车祸了两侧都没有发现哪里出错,最后查攻略才知道,浪费大量时间。)
3、第三关,上面一步结束后,我选择的是小孩然后卡bug(没想到这游戏有bug)卡进了猎人跌进稻草的那个空地上面(就是有一个灰色绳子的那个空地),推不开铁门,其中选小孩砸花瓶步骤是对的,但是如果不幸和我一样进去了,两个铁门出不来,不用想了就是卡bug了,正常砸门跟前的那个花瓶就是砸花瓶,而不是卡bug,卡的小孩从里面推门,然后无解,(对了记得操控小孩在刚进入那个粉色的樱花院子里,有一个向上山走的小道,把那两个瓶子砸开有一个友人回忆,贼容易忘,因为那里没有离主线挺远的)
1、印象派画风,运用光与影的变化,游戏的画面如同一幅绚丽的油画。
2、细腻的人物刻画,汇聚的回忆碎片。
3、本作音乐由知名作曲家、音乐制作人Steven Wilson包揽制作。
4、出色的演出还是让玩家的思绪能够深深地投入到故事之中。
你知道的,有些事情无法改变,那就是死亡。无论时间怎样去流逝,最终迎来的还是死亡。你知道的,有一种力量坚定不移,那就是纯爱。无论失败的结果重演多少次,无论时光的逆转上演多少次,即便我深知结局是不可逆的死亡!但只要我还在这里,我能去改变我就会去改变,一次两次!乃至成千上万的逆转。只为了让你活下去!注定迎接死亡的人那就让我来当好了,我想要你好好活下去,我爱你!
解谜冒险类手游主要考验的是玩家的智商和推理能力,因此在玩解谜冒险类游戏的时候一般都比较烧脑。这里小编就为大家带来解谜冒险类手游合集。这些游戏将独特的谜题设计与冒险故事紧密结合,为玩家呈现了一个充满未知与探索的世界。玩家需要在探索中解开谜题,逐步揭开故事的真相,体验紧张刺激的冒险过程。合集涵盖了各种风格和难度的游戏,满足了不同玩家的需求。