《为了吾王》(For The King)是一款结合桌游和 roguelike 类型元素的跨界策略 RPG 游戏。如果你喜欢适当的随机性探索、富有趣味的投骰子战斗过程、局外商店收集解锁,你会喜欢这款游戏的。当然更有意义的是,它的多人游玩体验将远胜于此。
1、每个人物都是单独行走的,而战斗时却是小范围内发生战斗。这意味着保守的玩家会尽量让三人挨着走。
2、游戏的主线任务要求玩家尽快完成,不然游戏会随着时间增加提高混沌值,当混沌值过高时则会对玩家造成极其不利的影响,几乎可以用寸步难进来形容。
3、每一个村庄都有支线任务,支线任务都有各式各样的奖励,并且与主线任务毫无瓜葛,几乎是随机刷出的。
4、主线任务有等级参考,意味着你最好达到这种等级进行任务方才保险。这就意味着你必须尽量杀敌升级,游戏的升级其实非常慢。
5、战场会每隔一段事件刷出灾祸事件,灾祸事件出来后会给玩家带来整体性debuff(例如全场商店涨价、全场一个随机格子报废)…而处理灾祸又需要一定等级才能打败指定的怪物。
人物组合有不同的效果,相同的职业也可以走不同的流派。
画风可爱的简易版跑团。
BGM挺好听的,UI设计精良。
很有意思的游戏,适合和朋友一起玩。
虽然角色和装备的强度明显不平衡(猎人真的太超标,后期武器没有穿透完全打不动人),还有伪随机。不过还是很好玩的,联机有意思,事件多,就是流程有点短。