《破碎之地》是一款末世流浪冒险射击游戏,在未来世界,AI的急速发展使得大量的人类失业,愤怒的人们与机器之间的矛盾积重难返,终于在某一刻火药桶炸了,双方爆发了激烈的战争,这场战场没有任何赢家,在浩劫日的最终之战中互相毁灭。
对于那些在《破碎之地》秘境1中苦寻战斗阵营而不得的玩家来说,这里有个小窍门。
你需要前往地图右上方的洞穴,稍微深入一些,然后在左侧找到可以攀爬的地方。
一旦你爬上去并往左走到尽头,会发现一个隐藏的宝箱,这算是探险的一个额外奖励。
不过,此时先别急着下去,继续向左跳跃到下一个台阶,再前行几步,你就会看到战斗阵营的具体位置。
只需继续攀爬,就能轻松抵达目的地了。
1. 画面优秀,高品质美术,对画面要求高的玩家可以试试。
2. 差异化的中式废土风提供了一定程度上的新奇感。
3. 玩法定位精准,主打PVE的TPS手游弥补目前垂直品类空白,刷刷刷玩家有了更多选择。
4. 游戏玩法硬核,适合追求操作的玩家。
挺好的废土游戏,《破碎之地》有着鸟瞰视角的大地图随机探索,三视角的射击模式,适合大部分玩家,还有大地图的探险。另外boss战挺不错的,相当带感。最主要的是画面真心不错,废土朋克加民国风情很罕见。
最新版本:V0.8.1 (2024-05-27)
1、新增主动技能,有二十多个,所有的主动技能共享CD,主要是一些召唤型的技能,频度不会很高。嗯嗯,在四十里铺秘境就可以学习到了。
2、新增传说装备,就是之前说的金装,航母副本就会开放第一个部件,在副本商店里购买。到三十级开放词缀转移后,就可以往传奇装备上面打词缀了。
3、三十级以后的副本商店,还会有定制的****可以购买。
4、调整了伙伴系统,技能更少、更实用了,并且可以方便的随时卸下(不需要专用道具了),同时调整了伙伴装备,可以通过秘境产物兑换获得。
5、伙伴现在有机率拥有不同的生产能力,可以在玩家的个人基地中打工。
6、帮会系统扩容到70人,并最终可以达到150人。帮会秘境在开放的第二天会不定时刷新一些特别的怪物,掉落一种特殊物品用来喂养帮会BOSS,在BOSS成熟后可以攻击它并获得战利品。差不多一周一次。
7、帮会BOSS掉落的钥匙可以开启帮会团本(需要两把,差不多二周一次),15个人,团本同时开放6份,三个精英本(非常难哇,要有一个好指挥),三个普通本。战利品会进行帮会内拍卖,拍卖所得会以抢红包的形式返还给所有帮会成员(找几个大佬努力薅羊毛哈)。
8、无人区新增一个占点模式,在周六日开放。同时调整了无人区出现的顺序,每周的一三五及周日是乱斗模式,二四六为合作模式与争夺模式。整体而言,我们是个PVE游戏,PVP只是做为调剂,不过PVE模式不好设计,后面我们会增加更多PVE合作的模式
9、调整及优化了枪感与操纵。六十级副本增加了一个精英模式,需要一定的开启条件,精英模式下有专属的副本商店,同时,从六十级开始,增加某种神秘新装备的掉落。