《弗洛伦斯》(Florence)是一款关于失恋的游戏,讲述了女主角从平淡到陷入了热恋再到分手后的故事,一段恋情,留下来的究竟是什么呢,是一个习惯还是一段记忆,来这款游戏体验吧。
与其说是游戏,《Florence》更像是一部互动绘本,游戏没有太大的难度,大约二三十分钟就可以跟随剧情找到唯一结局。
游戏向我们叙述了Florence从邂逅krish,恋爱,争吵,和好,同居,分手,悲痛,再到重新振作的过程。
游戏的艺术风格和创意很好,有种手绘的清新美。
在互动时也有很强的代入感,有些细节可能第一次玩的人不会注意到,比如在搬家的时候操控的角色不同手也不同,在拨动时钟时手有时也会跟着画面的氛围变色,再配合上刷牙,绘画这些互动,玩的时候代入感很强。
创意的玩法,需要玩家自己拼凑出对话框,从一开始的细碎的碎片到最后聊天越来越连贯,越来越舒服,从两个人的共鸣再到争吵时尖锐的对话框碎片,双方的争吵,甚至在争吵的时候我只是一心想着快点拼好对话框反击回去,现在想过来才发现我真是带入的太深了。
儿时的梦想是否被现实压垮,如胶似漆的两人能否写下一辈子的故事。生命它啊,璀璨如花,地平线后,还有诗和远方。
通过文字来为玩家描写一个十分精彩的世界,丰富多彩的故事剧情等你来探索,所有的事情的结果都由你来选择,不同的抉择代表着不同的结局,小编整理了文字剧情手游合集,感兴趣的玩家快来看看吧!