游戏里有四大兵型,分别为步兵、弩兵、弓兵和骑兵,每个兵型下属四个兵种,每个兵种有专属的属性,可以应对战斗中不同的情况,由于常规军没有属性,这里就不介绍了。
步兵
陷阵营:有概率减少敌方步兵、骑兵造成的伤害,稳重前排的不二之选
白毦兵:自身回合开始时,有概率是己方的两个兵种增加攻击力,属于进攻型兵种。
虎贲军:自身有负面状态时,有概率使受到的伤害降低,在面对debuff较多的敌人时非常好用。
弩兵
重甲连弩兵:己方任意兵种阵亡时,使自身获得增益状态。
北海弩手:首回合有概率提高自身的攻击力,属于进攻型的兵种。
元戎弩兵:每消灭一个敌方方阵,有概率提高自身的攻击力,能在战斗中越战越勇。
弓兵
黑山猎手:攻击敌方时有概率使敌方降低攻击力,使得己方前排的生存能力大大提高。
益州神射手:本次目标与上次攻击目标不同时,有概率提高自身的攻击力,触发条件比较苛刻进攻型兵种。
弓骑兵:造成伤害后,有概率降低敌方的防御力。
骑兵
西凉铁骑:回合开始时,有概率使自身的攻击力提高,游戏前期非常好用的兵种,很暴力一冲到底。
白马义从:自身回合开始时,有概率对敌方近战兵的伤害提高15%,但是对敌方的远程兵伤害降低10%
虎豹骑:每消灭一个敌方方阵,有概率提高自身的攻击力,能在战斗中越战越勇。
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卡牌进阶
卡牌进阶所指的是卡牌升星,然而卡牌升星所需的材料全部取自民间,虽然卡牌升星所需材料种类不多,但是消耗量会随着卡牌星级的提升而与日俱增
幸好材料都能从副本内打的到,只要耗费点时间而已,当然制作方让玩家千辛万苦将卡牌升星后的成果也较为物有所值
比如卡框的颜色会随着星级的提高而改变,可分为绿->蓝->紫->橙>5个阶段,友情提示:并不是每个武将都能进阶至橙色
玩家拿到卡牌的第一时间,可以通过查看卡牌的总星数得知。
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2、系统副本丰富多样,突破了传统策略性游戏的局限,更具有特色,体现三国战场的强大
3、真实的对经典的三国战场进行了还原,游戏的画面具有正统的国风,富有历史感
4、游戏中玩家可以招募魏蜀吴三国名将,可培养核心将领
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