《代号: 火之书》是一款卡牌构筑和策略游戏,玩家需要通过构建强大的牌组、选定角色和策略来应对游戏中的各种挑战。游戏中的故事发生在架空世界的大灾变后,玩家需要在一个开放的世界中自由探索、完成任务、战斗、获得战利品等。每个角色都有不同的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的角色。在战斗中,玩家需要使用牌组中的卡牌来对抗敌人,并使用策略和技能来取得胜利。
在战斗中,你可以依据每位英雄的手牌情况来向他们下达指令。随机抽牌机制在每回合都会为你带来新的有趣的挑战。
你需要结合考虑各英雄独特的能力及在战场上的位置来选择最佳的即时战术,不断优化他们的攻防能力,利用任何可能产生的协同增效的效果来战斗。
在两场战斗间,你可以随时调整队伍中英雄的武器、物品和装备,从而改变它们的牌组。在英雄之间合理分配物资或互换物品,以最大化队伍的实力。
在古代遗迹中搜寻或是伏击并掠夺营地,可以获得新的物品和武器。你需要应对种种挑战,为队伍合理分配装备物资。一件新的史诗武器甚至可能会对你的战斗策略带来全新的机会。
你将穿越广袤的大陆,选择目标并决定自己的冒险征途。踏足广阔多变的荒芜之地,在危险中寻找对定居点家园至关重要的物资。
伏击和冲突的威胁永无止境。带领你的三位英雄与游荡的原住民、传说中的怪物以及这片无情的阿什大陆战斗吧!
1、合理的搭配完善自己的能力激烈的决斗,赢得胜利,击败众多强敌
2、在这里集结提供更多的人战斗部队,成为你的战斗伙伴,并在每场战斗中合理进行匹配战斗阵容,抢夺我们更多信息资源和土地
3、开启一个全新的领域世界,你需要利用自己手中的魔法英雄前来挑战
4、强化英雄的实力,自由尝试更多的内容,培养出更多优秀的英雄角色
5、独特的六边形战场博弈,狭路相逢勇者胜
可以搜集很多物种,挺有成就感的。游戏内还有解锁图鉴增加属性的功能,也算是有点乐趣
游戏中以一个架空的舞台世界为主,玩家将会在这里体验到自由探索、多角色、卡牌驱动以及回合制战棋等诸多的玩法。玩家们能够来尝试制造自己的组合阵容搭配,以及独特的战斗策略来完成游戏挑战
除了代号火之书这种多机制的Rougelite卡牌游戏,很多玩家经常把代号火之书拿来和炉石传说作对比,但真实情况来看两者其实定义上大不相同,除了核心玩法以外,代号火之书更看重的是剧情,而炉石传说看重的则是玩法,前者在剧情上做多种机制融合后者则是把多种机制融入玩法中,这种比较是比较无效的。代号火之书给玩家的感觉通常都是那种简单明了但是深度思考又觉得另有它意的故事,虽然有时候因为卡牌的玩法会让玩家没有办法时刻保持沉浸状态,但丰富的游戏内容也足以支撑游戏的体验感。本次代号火之书手游爆出的时候,官方Whatboy Games也是对游戏资料做了些许说明,并表示对于没有玩过代号火之书端游的玩家其实无需担心会因为过于硬核而玩不懂游戏内容,因为代号火之书将会沿用端游的故事、端游的机制、端游的设计,并不会做延伸或是模式化更改;而对于代号火之书的老玩家则更不需要担心,在端游中能体验到的核心内容在手游中也会有所体现,更加有趣的是本次代号火之书手游还将会新增更多适应移动端的设计,比如适应屏幕的分辨率和锯齿,画面上的渲染层次和效果,相信最终也能够以一种不同的形式展现给玩家。但说归说,代号火之书手游目前还是处在于预约状态,诺要说得让人信服那么还是要看最终展现出来的品质,毕竟不管老玩家新玩家最看重的还是“质量”二字,也希望官方能够不负众望,研磨出真正适合玩家的代号火之书手游,而不是单单的简单复刻就完事