《来自星尘》是一款由鹰角网络开发的买断制、3D半即时制回合RPG手游。在这个游戏中,你将作为一名调查员,进入阿尔林铎的世界,开启一场奇特的异星之旅。游戏讲述了人类在探索宇宙的过程中,发现了一片低声哀鸣、失去了温度的大海。我们生活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?
我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”
上半段具体流程就是薇两个技能起手,然后接雁技能,最后薇终结技能收尾,零可以看情况打技能叠增伤。
下半段是打浮空流的,后面基本是不常用,技能顺序是雁挑飞接薇蓄浮空然后雁浮空追击坠地再接薇倒地追击续浮空,然后接薇浮空追击最后雁终结收尾,流程比较复杂,实用性不高。还是推荐上半技能链循环就好。
1、游戏画面精致细腻,每一个角色都有自己的特色,他们将会成为你不可缺少的一部分。
2、并且他们有着不同寻常的能力,与你相约在此,感受彼此心跳的同时,打开尘封已久的心门。
3、你们将一起携手跨越黑夜,握住把手,一起驶向黎明的彼岸,而你将作为见证人见证这个时刻。
1、有各种各样的人物皮肤等你来解锁,游戏中的画风十分逼真,运用了3D技术,给玩家一个满意的体验感。
2、不一样的模式,丰富的副本,以及跌宕起伏的主线构筑了一个完整且新颖的世界,新的冒险也将在这里开始。
3、游戏将采用横版平铺式的模式,将战场,冒险,以及人物等一系列内容都呈现的淋漓尽致。
4、采用二次元风格为主,并融入了全新的技术,人物以及场景,甚至是立绘都十分出色。
5、游戏也重新塑造了一个不一样的背景,新的冒险即将拉开序幕,我们的未来将何去何从。
【独特的宇宙探索主题】
游戏以宇宙探索为主题,玩家将进入一个充满未知和奇幻的宇宙世界,展开一场奇特的异星之旅。
【3D半即时制回合RPG】
游戏采用3D半即时制的回合制玩法,玩家需要在回合制战斗中进行策略性的决策,增加了游戏的深度和挑战性。
【丰富的剧情和角色设定】
游戏设定了丰富的剧情和多样化的角色,每个角色都有独特的背景故事和技能,玩家可以通过探索和互动,深入了解这个宇宙世界。
【高质量的美术和音效设计】
游戏采用了精美的3D美术设计,结合独特的宇宙风格,营造出一种神秘而又充满张力的氛围,同时配以高质量的背景音乐和音效,增强了玩家的沉浸感。
玩家对游戏的剧情和世界观给予了高度评价,认为故事情节复杂且富有深度,能够激发玩家的好奇心和探索欲望
游戏中的角色设计精致且富有个性,玩家与角色之间的互动非常丰富,能够深入了解每个角色的背景和性格,增加了游戏的情感深度
3D半即时制的回合制玩法新颖且富有挑战性,玩家需要在战斗中进行策略性的决策,增加了游戏的趣味性和挑战性
游戏的艺术设计得到了广泛赞誉,独特的美术风格和精心营造的氛围,使得整个游戏世界充满了神秘感和吸引力
最新版本:V1.3.0 (2025-01-10)
游戏剧情体验优化
- 优化 部分任务剧情台词、配音与演出表现
- 重构 部分任务剧情
考虑到翻译和配音录制需较长制作周期,为尽快提升调查员的游戏体验,本次版本将首先实装中文界面和普通话配音的更新。因此,新版本更新后游戏将暂时关闭界面语言和配音语言的切换功能,待本地化内容制作完成上线后进行恢复。
游戏中的背景音乐和音效制作精良,配合精彩的剧情和独特的美术风格,营造出了极强的代入感,仿佛置身于那个神秘的宇宙中。
游戏引入了时间管理的玩法,需要在不同的时间线之间穿梭,解决谜题和推进剧情,这种创新的玩法增加了游戏的挑战性和趣味性
游戏的故事情节非常吸引人,剧情发展紧凑且充满悬念,让人欲罢不能,一直想要揭开宇宙的奥秘。
游戏中的角色设计精致且富有个性,玩家与角色之间的互动非常丰富,能够深入了解每个角色的背景和性格,增加了游戏的情感深度。