幻视与冒险这款一不注意就变强的异世界RPG手游的征途,探索充满神秘与奇幻色彩的「黎明大陆」。在这个曾经遭受「无尽之战」摧残的世界,你将发现遗迹中蕴藏的力量,追寻散落的「启示录」碎片,与千万全球玩家一同展开波澜壮阔的冒险旅程。招募传说中的英雄,组建强力战队,揭开阴谋诡计的面纱,阻止即将到来的第二次「无尽之战」。别让黑暗再次笼罩大地,现在就来预约简中服,开始你的异世界探险吧!
一、 养成方式
在聊英雄之前先聊一下养成上的一些经验。在养成重要性上,大致的感觉是:
好英雄>等级进阶>星级>等级≈装备
神器的进度太慢了不做评价(实际上玩下来感觉影响也没有很大,比如残血加盾的神器恸哀霜石,加的盾量往往感觉不够保命)。英雄等级11/41/61都可以解锁一个技能,是前期养成比较优先的内容,最好是轮流把五个英雄升到41/61级,而不是绝对平均主义(类似从5个40级到5个45级这种升法),也不要特别偏重某一个英雄去升(1个100级,4个61级这种感觉)。后者是我自己踩过的坑,首先是升级资源非常紧缺,从61级升到100级需要的资源很多,但81级到100级的提升其实很低,不如投入另一个角色上到81级解锁新的技能效果。而且有些关卡有哈利这样的英雄可以暂时禁锢我方阵容最强的角色,如果只投入到一个角色上,很容易被对面哈利卡死,然后其他四个队友被快速解决,最后一打五还是打不过。
在升级资源上,金币溢出严重,除非你疯狂升高级装备,否则根本不缺;进阶水滴会缺,但可以在市场里刷,除了抽卡之外,钻石买进阶水滴和五星卡都是十分值得的。特别是对非酋来说,抽卡抽不到强势英雄/重复英雄的概率很高,进阶水至少是一种稳定的提升阵容强度的方法。而且进度深入可以增加资源的获取来源,将钻石投资到市场收益未必比一味抽卡要差。
但英雄经验是真的缺,而且没有类似商店这种比较稳定的收入来源。前期大补的方式是做成就来获取英雄经验(比如往黎明广场里放英雄,可以获得大量的经验),除此之外,可以经常检查一下背包里是否有资源可以使用,这些资源没有明显提示,需要自己到背包里使用掉。
再到后面,也可以在古币商店获取经验,这里的兑换币可以通过做每日任务来获取,五星碎片本质还是抽卡,如果追求不卡关这里还是经验的优先级最高,毕竟是为数不多可以定向获取经验的地方。
另外,游戏中可以通过地宫商店和乱斗商店定向获得英雄,这里的英雄可以更容易升到高星,其中强度较高的英雄在我之后的分级中也倾向得到更高的评价(培养难度更低,更容易发挥战力)。不过乱斗商店攒币的速度特别慢,即便用钻石买券疯狂打感觉也要十几天二十几天才能换个英雄,聊胜于无。相对来讲地宫商店的循环会更快一些。
二、 强度目测
英雄没有列完,只选取了我自己玩过和竞技场对面阵容比较厉害的角色放在上面,但我自己感觉那些没有列入的角色最高也不会超过T1。这里没有把秩序和混沌放进来,因为太难抽了,我两个号一个都没抽到,拥有的人也很少,但感觉只要有就都是T1往上,抽到就可以无脑拉(游戏的屏蔽词系统都快懒得吐槽了,公屏聊天混沌打出来都是*沌,最后大伙被迫打馄饨代替)。
讲一个小点,我是后面才发现同一种阵营可以触发共鸣加成,3个同阵营可以生命+10%攻击+15%,如果是3+2的情况这个数值会变成生命+·15%攻击+18%,4个20%,5个25%,秩序可以当做任何阵营凑羁绊效果,混沌有自己的特殊效果。但其实英雄升星是需要大量垃圾英雄当狗粮的,一个阵营养太多很容易出现狗粮不够的情况。大部分情况能凑个3阵营BUFF就算合格了,其他两个位置可以用来针对关卡/使用其他级别很强力的角色。在阵营上,我个人的体感是科技≈元素>黑暗>光明≈体术,如果异界招募去找科技和元素会好一些。
T0:神中神,拥有以后可以极大提高游戏体验,抽到就是无脑练。
T0.5:略不如T0,但是还是很强大,能成为队伍的绝对核心(比如艾莉丝,奥黛塔),或者有自己独特的能力(比如安琪儿,娜娜),可以无缝进入其他阵营的阵容当中。
T1:对应阵营的强力英雄,如果玩对应阵营可以优先练这些英雄。这个分级的有些英雄是顺风乔丹,逆风没有太多表现(比如莎娜),也有部分英雄进入这个分级是因为我考虑了地宫商店可以快速升星的因素(比如莱斯丽)。
T2:在特定场景中可以发挥巨大作用的英雄,其中不乏一些我特别喜欢的应对角。
T3:强度乏力,其中有些英雄进这个分级是因为机制导致容易打假赛(比如古辛),有些英雄的实战效果没有技能描述那么美好(比如卡琳娜即便在战斗最开始闪避率也没有很高,甚至是阵容里最先死的)
T4:我曾经尝试使用,但我失败了,太辣鸡了,至少前期推关体验极差。甚至如果抽到很多我会考虑拿来当狗粮喂给其他角色。
在配队上,基本就是两个坦克前排+两个输出+一个辅助/针对的搭配会比较合适。特别是到了后面我战力只有对面战力的2/3,能不能赢全靠想点子保护后排输出,然后看阵容配的前排能抗住多久。后排输出能打大量群体伤害的英雄强于单点输出的射手(除了BOSS洛丽塔,不过T0威利照样能杀),而前排能不能站住主要看机制,因为低练度的时候一定是扛不住的。另外,有些英雄大招看起来非常美妙,但是大招充能是要靠打别人/被别人打才能上去的,在战力被碾压的情况下英雄很容易被秒杀,大招根本放不出来,因此小技能和被动的质量会更重要。基于这些逻辑,我简单盘一下T0和T0.5的英雄,以及一些我特别喜欢的对策角。
T0英雄
伊童:强!!!神!!!不是坦克这个职业强,而是伊童强显得坦克强。抽到以后体验直线上升,跟她相比我之前那些坦克简直和纸糊的一样(点名批评达姆斯,狗都不用),被动大量免伤,小技能上来就跳进去把对面五个全震一震(可以嘲讽大部分的情况),很多时候一个队全死光了就她还活着,甚至会和对面的坦克打到超时失败。非常符合我之前的判断,坦度依赖于一般小技能,大招嘲讽不放也没关系,放了锦上添花。唯一缺点是输出不够,但一个坦克要是输出够那还了得,甚至现在这个强度都担心之后会不会削,一枝独秀,所有排行榜靠前的玩家人手一只伊童,哪怕五星英雄强度也堪比很多红一红二的,版本前排唯一答案。
威利:输出的答案,大范围伤害,大招到101级后还有击飞控制效果,作为范围伤害也不太容易空。在以弱胜强中输出位能够同时输出多个角色是非常重要的,1级大招135%的攻击倍率和0.5s的攻击频率也已经很高了,只要能顺利不被切掉是绝对能一己之力带飞全队的。
T0.5英雄
安琪儿:能选择一个角色附身,提高被附身者15%的攻击力,放大可以直接把被附身者能量搞满再放一轮大招,主C最棒的辅助,而且可以让攻击附生者的敌人短暂去攻击自己人(虽然这个效果没啥用,30sCD,对面的安琪儿让我自相残杀我夸夸掉血,我的安琪儿让对面自相残杀顶多当做控住了两秒钟)。同时也有一定的回血能力,缺点是很容易死,被AOE刮两下就没了,资源投入不够的情况下很容易死在前面,最后团战0作用。没主C养这个其实不太有用,有主C可以备着当辅助位。不知道这个游戏有没有更多保护后排的策略。
艾莉丝:和威利相似的定位,大招没有控制但放完大可以回一口血,是我黑暗队的主力,练度够的情况下甚至可以主动放到前排吃伤害攒能量放大。缺点是很多时候大招没放完人就死了,那一口回血没吃上来没法永动输出,很多时候团战就是一边担心伤害没打够,一边想着大招快点结束把血回上来。在这种情况下大招缺少控制的缺点就比较出来了,其实伤害范围上甚至会比威利更高,是很接近T0的英雄。
阿格斯:机制前排,其实坦度并不高,靠被动的5秒真男人强行站住场,有时候反而比一些坦克要靠谱,因为无论练度再差他都能站5秒钟,如果他能吸引到所有的敌方单位,甚至不需要再放另一个坦克单位来浪费格子,还不如放一个其他输出去打。我自己玩的时候放他和卡琳娜他俩可能10s被对面突破,但放阿格斯一个吸引到对面所有火力也是10s被突破,战力不够的情况下其他前排只是拖后腿的,不如多搞搞针对或者加一个输出看看输出量够不够。
奥黛塔:大招群体攻击,小技能的睡眠可以起到控制效果,同时睡眠后可以提高自己的攻击力,搭配同样有睡眠效果的黑暗系莉莉娅技能相性特别高。最重要的是,可以在地宫商店兑换,很容易上星,养成难度也相对较低。
娜娜:奶妈,同时大招有复活效果,这导致无论是什么阵容都可以塞个娜娜群体奶队友,并拉起倒下的队友继续打。但缺点是倒下的队友回复的体力有限(25%),拉起来也很容易被干掉,如果配上阿格斯这样的机制怪可能效果会稍微好一些。但貌似等级上去之后复活队友会给队友更多的BUFF,本来是想放T1的,如果拉起人的效果之后还有成长的话这里给个T0.5未来可期。
用下来很好用的针对角
梵妮:本身强度不高,但是开局可以把敌方最前面的角色拉到敌方后排。这个技能可以破坏敌方阵型,有很高的战略意义。如果敌方有刺客直接到达我方后排攻击输出,可以靠这个小技能拉走对面刺客,而且这些刺客不会再触发技能到后排来了,可以保证后排安心输出(比如常见的黑暗哈卡特,体术兰斯洛特,科技剑锋都可以用这个方法针对)。另外,一些英雄的技能是前方短锥形范围伤害,比如元素的巴当这种,如果是科技系的洛丽塔还会附加一个晕眩效果,通过梵妮改变他的位置让他在后面锤,可以防止关键C位被攻击到,如果光明的古辛是假赛之王,那梵妮就是机制稳定的最强针对卡。
一个小tips:如果对面有安琪儿,且梵妮攻击了安琪儿附身的对象的话,开局的拉会把自己的后排拉到对面阵营去,很坑,一定要小心。
哈利:本身强度感觉是能进T1的,小技能可以稳定禁锢对面最强的角色,让他暂时脱离战斗,大招也是一个范围伤害,但是如果一开始的目标被扫死了会在释放过程中改变方向,这一点一定程度上弥补了大招放歪的情况。如果对面有个强力的角色处理不掉,可以考虑用哈利限制他的发挥。一般关卡都是一两个史诗英雄带三个垃圾,通过哈利精准控制是可以先造成对面暂时减员,最后围殴对面最强的角色的,况且大招本身的输出也不差。唯一不行的点是哈利也会打内鬼团,把对面控住其实我们的伤害也会打不到对面大哥,有时候就因为大哥被哈利保护躲过了我们的范围大招,才导致被翻了,所以在评级的时候很纠结,其实评个T1.5也完全没问题。
刺客一行人:虽然他们大部分时候不太行,但有时候你总需要用他们。最近用隼感觉还不错,20s无敌输出,等大招放出来以后还是有一些收割的视觉效果的。正常战斗都是从前打到后面,除非是天照这种锁后排的特效,否则对面的后排都是最后才会被处理的。但是对面可能就是后排阵容特别强力,这时候尝试用一个刺客角色去针对后排,有时可以起到奇效。本质就是引导自己的英雄去先打后面的,别天天傻愣愣对前排输出。
1、元素塔
阵容推荐:法烈尔、欧若拉、埃思特斯、布拉瑞克、海洛斯
法烈尔,拥有高额范围伤害技能和出色的控制能力,酪酪认为他是元素系输出的不二选择。
欧若拉,作为控制型英雄。可以多次在冰冻敌方单位的同时,大幅削减敌方单位的护盾。
埃思特斯是治疗英雄,能够通过大招给所有友方单位提供生命恢复,并且对一个单位提供防御加成和护盾值,可以帮助团队来降低塔中英雄带来的伤害。
布拉瑞克,强力的坦克英雄,它拥有独特的减伤机制和不错的回血能力,还能在前排吸收大量伤害。
古尔德,优秀的范围伤害输出型英雄,能够降低敌方单位的防御和命中,并给友方单位恢复能量。
2、科技塔
阵容推荐:伊童、洛丽塔、安卓拉、凯丽、莱斯丽
伊童是酪酪强力推荐的英雄,用过的都说好,作为一个拥有很强的生存和控制能力的坦克英雄,能够在敌方单位阵型中获得大量护盾值并添加控制效果,给友方单位提供稳定的输出环境。
洛丽塔,坦克英雄,拥有长时间的高额伤害减免效果和范围控制能力,但惧怕控制效果,搭配合适的辅助类英雄后能够吸收大量伤害。
安卓拉是一个全面型的辅助英雄,能够为我方指定英雄提供高额的攻击加成和能量恢复效果,配合强力大招的法师英雄可以在短时间内产生巨额伤害。
凯丽,强大的单体输出型射手。对同一个目标的持续伤害会逐渐提升,在面对首领怪物时能够依靠被动技能的真实伤害效果打出绝佳伤害。
莱斯丽,强大的单体输出型英雄。会锁定最容易被击败的敌人并攻击,可对其造成高额的伤害,能够快速击败敌方单位。
3、体术塔
阵容推荐:娜娜、花火、唐绾绾、艾蕊希尔、阿凯
体术系英雄多为战士,娜娜作为其中的辅助,拥有独特的复活能力,在战斗中能够复活最近战败的友方英雄,并且为友方英雄提供抵挡高额伤害的能力。
花火是一个以弹射攻击为特色的射手英雄,她的普攻能弹射多个目标并削减这些目标的能量值,大招在拥有控制效果的同时带有较高的单体伤害,并且在目标死亡时能够造成范围禁效果,很适合在多个敌方单位的玩法中担任输出角色。
唐绾绾,刺客型射手英雄。战斗开始时拥有独特的交换位置效果,能够精准的将相对位置的敌方英雄交换至友方英雄中,从而通过集中火力击败。自身拥有较强的生存能力。
艾蕊希尔,连续攻击的射手英雄,能够对单体目标造成持续高额伤害。配合体术英雄一起,收益更大。
阿凯,稳定的前排坦克英雄。在战斗开始时可给友方单位提供高额护盾,保证友方单位能完成第一轮伤害输出。
4、光明塔
阵容推荐:奥黛塔、神乐、希尔维娅、古辛、桂妮薇儿
奥黛塔是一个不错的输出型法师英雄,她能够使敌方陷入昏睡效果并从中获取攻击加成和能量恢复,从而很快释放能够弹射的范围伤害大招,是队伍的输出核心。
神乐,是一名拥有强大持续性输出能力的法师英雄。可以快速恢复能量并召唤式神攻击敌方生命值百分比最低的单位,在3个式神同时在场时,伤害能力极强。
希尔维娅,可以通过虚境绘界获得,是输出型战士英雄。独自一人就能够在前排承担伤害吸收和输出作用。
古辛,具备强大输出能力和生存能力的战士英雄。大招持续时间内能大幅提升伤害并且免疫大部分控制效果,适合和迦多铎卡伽共同作为前排上阵。
桂妮薇儿,作为拥有扣除能量这一独特能力的法师英雄。能够直接引爆敌方单位的所有能量,造成单体高额伤害的同时阻碍敌方单位的大招释放。
5、黑暗塔
阵容推荐:阿格斯、艾莉丝、卡琳娜、莉莉娅、格兰杰
阿格斯拥有在受到过重伤害时不会被击败的独特能力,这让他能够在前排大量吸收敌方造成的伤害,并通过自身的大招汲取效果来恢复生命值。
艾莉丝拥有者强大的汲取生命能力,并且在自己生命值处于较高状态时大幅提升穿透属性和额外攻击力。她的大招是长时间的大范围伤害技能,并且在开始和结束时大幅恢复自身的生命值,是集生存和输出能力为一身的优秀法师英雄。
卡琳娜,能够在前排吸收敌方单位的普通攻击,在应对首领怪物时有显着的承伤效果。
莉莉娅,能够提供特殊的群体昏睡效果,能够大幅干扰敌方英雄的行动。
格兰杰,能够对随机敌方单位造成高额伤害,并且拥有可观的暴击率。在友方单位承受高额伤害后,大招能提升伤害,起到较强的反击效果。
1、游戏中的每一幅画面都很精美,可以开启不同的挑战,更好的实现新的冒险
2、探索主要故事情节,在地牢运行中应用策略,进行赏金任务,以自己的方式战斗到通天塔的顶部...随着您的进步,解锁更多令人兴奋的免费功能。不断更新的活动和新英雄会让你大肆宣传
3、每次的挑战十分激烈,原创的剧情之上,基于精彩的剧情开始改变,惊喜多多
4、这个游戏是非常有趣的,为玩家呈现出来的游戏福利也是比较丰厚的
【华丽的画面】
游戏采用高清画质和精美的艺术风格,为玩家呈现一个栩栩如生的异世界大陆。
【独特的养成系统】
通过收集和培养各种英雄,打造专属的战斗团队,并通过丰富多样的副本挑战提升他们的能力。
【刺激的战斗】
动态战斗系统,结合策略和即时操作,让你体验到紧张刺激的战斗场面。
【丰富的剧情】
深入探索「黎明大陆」的历史和秘密,参与扣人心弦的故事线,亲身体验跨越千年的恩怨情仇。
游戏中精心设计的剧情和任务让人仿佛置身于一个真实的异世界,每个角落都充满了惊喜和挑战,玩家可以在这里尽情探索,享受无与伦比的沉浸式体验。
战斗系统既考验玩家的操作技巧,也考验战术布局能力。每场战斗都需要仔细思考如何排兵布阵,才能最大化利用英雄的能力,取得胜利。
游戏鼓励玩家之间的交流和合作,通过组队副本和公会活动,玩家可以结识新朋友,并肩作战,共同克服难关。
无论是角色造型还是场景设计,都展现了高水准的美术功底。华丽的技能特效和流畅的动作场面,更是让人眼前一亮,赞叹不已。
最新版本:V1.1.530 (2025-01-31)
1.全新系统“时空之轮”上线,提升英雄的时空联结等级,不仅能获得强大的属性,还能开启“时空秘宝”,领取秘宝奖励。
2.“阿克夏圣墟”解锁全新内容——“绘界传说”,体验多个“传说之境”组成的故事合集。通关后更能获得全新“圣职神器”,可由对应职业的英雄穿戴,获得全新的神器技能和大量属性。
3.全新系统“秩序塔”、“混沌塔”和“破碎梦境”上线。挑战成功可获得大量资源,更有秩序、混沌系英雄可以领取。
幻世与冒险以冒险为主题,旨在让玩家在繁忙的日常中寻求放松和娱乐。玩家可以通过招募英雄、培养英雄、冒险探险、打怪升级等各种玩法来提高自己的实力,解锁新的地图和冒险副本,并发掘隐藏的宝藏和秘密
玩家在游戏获得英雄培养英雄搭配英雄来玩,游戏玩法休闲有趣,不同的搭配效果不同,非常适合喜欢策略游戏的玩家
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