1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
1、国家科技
升级国家科技需要消耗文化并等待一定回合数,每一个科技都可能决定征服的成败。(注:选择的国家不同,国家科技也不同)
2、策略
初始可以使用5个策略,升级国家科技总督和执政官可以开启所有策略。使用需要消耗文化。(注:一个回合内,同一个目标不能使用2次策略)
3、外交
玩家可以通过外交来加快友军或减缓敌军参战,也可援助已经参战的友军,拉拢中立国。
4、城市建设
相较于之前的作品,这一次的城市建设自由度更高,玩家可以按照需求建造城市。(注:每一个城区只能选择建造一个附属建筑;附属建筑可以拆除,返还50%的资源;整个城市圈只能建造唯一有相同作用的附属建筑;只能在现有城市相邻地块建造)
1、多了副城,世4一个城单独在那里,这有副城,怎么说攻城围城变麻烦了一点,为征服开局找难度增加方法
2、丰富游戏模式,不同模式不同要求任务,也会有不同的奖励
3、这张广阔而开放的世界地图允许玩家自由作战,扩大国家领土,增强军队实力
4、极具策略的战争模式多种玩法感受热血竞技
5、战役模式,征战模式,远征模式多种玩法,趣味元老院玩法,打造凯旋门,万神殿,斗兽场等你建造
玩家在游戏中将化身为一名拥有出色军事指挥能力的统率,率领自己的手下的军队征战四方,陆地、海域都有你的领土,你最大的目标便是让自己的国家成为这个世界上最无敌的存在,万国臣服,你就是至高无上的主宰
成为了国家的领导人,招募士兵,加以训练,让军队变得更加强大,战争一触即发,和周边的名族争夺权力,充分发挥每个人的力量,运筹帷幄,热血竞技,欢乐无穷,众多的武器自由搭配,策略竞技,带领团队勇往直前,你值得拥有
战争只是发展的手段,内政才是主导一个国家未来,最重要的衡量尺,丰富多样的玩法,各种历史战役,都将在这里得到极致的还原体现