《火焰纹章魔物版(金手指)》采用欧系风格打造的一款策略性战棋类游戏,在游戏高度还原了魔幻世界当中元素,不管是游戏的对战方式,还是游戏的场景设计,甚至游戏的情景,致力于为每一个玩家打造出最真实的冒险世界。在游戏的玩法方面是采用最受欢迎的8×6的棋盘设置,每场战斗敌我双方各拥有四名角色。同时还有各种特殊的属性设计,根据属性的不同都是安排不一样的阵容,同样游戏不一样的优缺点,让你的体验到多样变化的操作。
《火焰之纹章》中有着众多职业。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用策略来合理搭配。
火纹历作的职业一般可以分为以下几类:
主人公:领主、军师等
故事的主角,除少数例外一般多使用剑。一般都有着优秀的成长和威力不俗的专属武器。一旦战死则game over。
部分作品中可以自捏主角(如觉醒中的军师),自由度很大。
骑士系:轻骑士→圣骑士等
机动性高属性平衡,是初期很好用的单位,也非常适用于速攻战术。缺点是属性略显平庸。
重甲系:重甲骑士→将军等
攻击力、物理防御和生命很高但速度较低,机动性较差,适合作为肉盾正面作战。魔防低下,面对法师系时比较不利。
飞行系:天马骑士→隼骑士;龙骑士→龙骑统帅等
机动性绝佳且无视地形。其中天马骑士技术速度优秀还有较高的魔防,但是攻击和防御一般不高,对付防御低下的法师系比较有利;龙骑士攻击防御都很优秀,适合正面作战,但是魔防低下。飞行系共同的缺点是被弓箭克制。
剑士系:剑士→剑圣;佣兵→勇者等
主要使用剑作战的职业。剑士技术速度优秀,有较高的必杀率和回避率,但不暴击时攻击力一般;佣兵各方面属性都比较平衡,没有太明显的缺点。
战士系:战士→勇士;山贼/海盗→狂战士等
主要使用斧作战的职业。攻击很高,但命中率通常不高。生命也比较高,但防御和魔防一般。
弓箭系:弓箭手→狙击手等
使用弓箭进行远程攻击,但不能或不擅长近程作战。
法师系:魔法师→贤者等
对敌人造成魔法伤害,远程近程皆可,但生命和物理防御低下。
治疗系:神官/修女→司祭;神官骑士→女武神等
使用杖治疗我方受伤的单位,同时也可以使用一些有特殊效果的杖,未转职时一般不能攻击敌人,转职之后可以攻击。通常和法师系一样,生命和物理防御低下,但魔法防御出色。
盗贼系:盗贼→刺客/侠盗/密侦/诡术师等
速度优秀,但其他属性一般不高,防御力低下。不擅长正面作战,但拥有开锁、偷盗等众多特技。在不同版本中转职的情况差别很大,有些版本中不能转职,而另外一些版本中盗贼转职之后可以形成较强的战斗力。
1、英雄战斗:在特殊地图下,发现在有限的时间内可用的各种战斗情景。击败反对你的英雄,说服他们加入你作为盟友
2、竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力
3、一个有两个王国的世界:Emblian帝国,它希望统治所有的世界,和Askran王国,它的方式
4、结合系列小说和3DS游戏精髓之处打造
【欧系风格与魔幻元素的高度还原】
游戏采用了欧洲风格的设计,高度还原了魔幻世界中的各种元素。从对战方式到场景设计,再到游戏情节,都力求为玩家打造一个真实且充满奇幻色彩的冒险世界。
【8×6棋盘设置与角色阵容配置】
游戏采用最受欢迎的8×6棋盘设置,每场战斗中敌我双方各有四名角色参与。玩家需要根据角色的不同属性来安排阵容,以发挥最佳的战斗效果
【多样化的角色与属性设计】
游戏中有多种角色,每个角色都有独特的属性和技能。玩家可以根据这些属性来安排不同的战斗阵容,体验多样化的战斗操作。
【独特的游戏体验与多样变化的操作】
游戏通过不同的属性和角色设计,提供了多样化的游戏体验。玩家可以在游戏中体验到各种不同的战斗操作和策略应用。
欧系风格与魔幻元素的高度还原让我在游戏中感受到了一个真实且充满奇幻色彩的冒险世界,真的很棒。
8×6棋盘设置与角色阵容配置增加了游戏的趣味性和挑战性,让我在战略上有了更多的思考和布局。
多样化的角色与属性设计使得游戏内容更加丰富,我可以根据自己的喜好和战略需求来选择和培养角色,这种设计非常贴心。
独特的游戏体验与多样变化的操作让我每次游戏都有新的发现和挑战,这种多样化的体验真的很不错。
玩家们在游戏中可以体验下最全面的战棋对战游戏,掌机上的策略打击,让你进行小时候的精彩回忆的体验,让你更好的去进行战斗吧,还有一些操作性质的体验,一起来看看吧
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火焰纹章的大名不用多赘述,这个版本质量只能说中等,怪物的模型也是老的,总体来说说火焰纹章的粉丝可以试试