我们是来自厦门的游戏创业团队,成员一直是6个人左右。团队虽然小,但制作有特色、有内涵的游戏一直是我们的理念。在我的认知里,游戏不仅仅是商品,游戏首先应该是艺术品。虽然,目前的能力还很弱,但会一直坚持这个理念去做游戏。优先打动自己,而后再谈商业化。这款游戏没有很深的付费设定,充值上限在几十元以内。
游戏目前还有些许需要完善的地方,我们会继续优化。我们计划在11月份发布,希望大家会喜欢这款游戏。
山谷中的野兽
外来入侵者
恶劣的自然天气
生存物资和疾病
1、游戏内容优秀。有许多不同的挑战。必须抵抗野兽。入侵者。古代有各种垦荒的感觉。非常有趣
2、这里有各种各样的房子和创意空间
3、逐步建立适合生存的村庄,然后成为天堂。而您从上帝的角度进行缩放和查看时可以切换
4、在这里,一切悠闲、一切安乐都起源于充足的物质基础,模拟经营倒显在其次了,毕竟活不下去就只能反复重开,哪有机会见到后期的繁荣盛景。虽然时间短暂,我的试玩体验也没能够十分深入,但在短暂的体验中仍然捕捉到了许多桃源记中别出心裁的设定
5、真实的古野体验:感受将荒谷建成村庄的真实体验
相比其他类型的游戏来讲可玩性很高。在村庄的经营上要考虑劳动力的分配,食物的采集,天气的变化,疾病的应对方法,人口数量的增加、野兽的应对策略,武器的生产时间。桃源记公测版下载还要考虑如何过冬等等,多方面的经营玩法很容易让人沉迷
这是我第一次写评论,我还是比较推荐大家玩一下的,建议新手可以先去看一下攻略。这个游戏对于新手来说有难度,我玩的普通模式,死了三次,前两次居民不是饿死就是病死,第三次看了攻略后终于不会饿死病死,结果却是被敌人打死,所以第四次我很快就造了哨塔,说也奇怪,之前敌人来的贼勤快,我造了哨塔后就很少来,现在的问题是人口,从小村到小镇需要28人,人口一直上不去,新人还没来,老人就死了,也不知道为什么,虽然我一直在种小麦种水稻,但是居民一直吃不饱,感觉自己养了一群猪,虽然不至于饿死,但是看着他们总是处于饥饿状态,我也有点捉急,好不容易人口满了,赶紧升小镇,结果系统提示我要充值,搞了半天我在玩,后面一定要充值才能玩,不过比较良心的是这个游戏顶冲68,也不算贵,总体来说还是不错的游戏。最后提一个要求,能不能不要每次退出一下进来就要重启游戏啊,你可以暂停,但不要关啊,每次都要读一遍进度条,看着难受
总体来说,一直一直到现在吸引我的就是物品的画质,我最喜欢的就是里面做的吃食,看起来真的好有食欲,不过那个与显示时间一样的建筑时间就让我很没有耐心,因为我本身就是一个没有耐心的人,平时无聊玩一玩的时候真的很上头,但是种草期其实也很快基本肝一肝也就三两天差不多你就可以种草了,对于不怎么氪金的人来说,买个六块钱估计就差不多了吧,还有什么去外面村子的探索度这个我没做,一来我没什么材料去弄破浪鼓,因为破浪鼓都拿去换钱了,还有个老鼠,每次老鼠吃我20个粮食,虽然我有300个,但是我依然觉得很离谱,买猫买猫我觉得上限可以设置成三个或者两个,因为一只猫一个仓库和地窖就算是这样损失其实也不算少,但是损失利率不是特别高,不过损失物品有点多,做个七个瘦肉汤给我吃三个,这个游戏运气成分也挺多的,最关键画风真的很推荐,里面所有的画风都很舒服,特别是那个桃树桃子,主要就是图片画得很有感觉,但是对于种田玩家来说还是稍稍减少了参与性,比如我喜欢做菜种地之类的,但是这些都被代替了,难免会有失落的感觉,推荐指数满星五颗,实际上我觉得三星半差不多,毕竟还有很多bug和延迟卡顿之类的,上次任务拔草扒着扒着结果两个人平行跪着滑到下一个地方去了,经常点不动界面之类的,新游戏都这样,我能理解,当个休闲娱乐没事做还是可以的