《叫我万岁爷360版》是一款结合了古风与养成元素的手机游戏,玩家在其中将成为一名主公,通过管理自己的后宫、招募臣子来提升实力。游戏在画面和音效上都给人一种浓厚的古韵气息,让人仿佛置身于华丽宫廷之中。除了传统的策略对战外,这款手游还融入了丰富的剧情任务,玩家需要和各类角色互动,这不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家能深刻体验到角色之间的情感纠葛和权谋斗争。
游戏的养成系统非常完善,玩家需要合理分配资源,培养心仪的角色,打造属于自己的强大阵容。游戏中的社交玩法也非常吸引人,玩家可以结识志同道合的朋友,一同挑战副本,共同进退。《叫我万岁爷360版》在古风背景下为玩家提供了丰富多彩的游戏体验,既有策略博弈,又有人际关系的微妙处理,非常适合喜欢养成与剧情发展的玩家。
一个国家的强弱,最直接的体现就是国力,那么提升国力的途径都有哪些呢?
1、后宫:
翻牌子:翻牌子与宠幸妃子并不会直接增加国力,只能增加妃子势力与亲密度
势力:妃子势力可以用于对应名臣的等级经验加成,在增加名臣等级经验时,国力会随之提升。
2、上书房
抓周:皇子抓周决定天赋后会产生一定的国力加成,皇子天赋越高,培养后国力加成越高。
教导:教导皇子时国力会随机增加,皇子的天资、等级,皇子额娘的亲密度等都会影响国力加成的多少。(Tip:在培养期间增加皇子额娘的亲密度,下次培养时可获得更多属性加成喔~)
龙凤殿:皇子与其他君主皇子结成姻缘后会获得对应皇子属性的国力加成。
3、翰林院
升级:大臣每升一级,其四项属性均会随机增加,四项属性增加的总和即为升级时的国力加成,大臣等级越高,资质越好,升级时的国力加成也就越高。(Tip:升级时有机率触发神迹获得连续升级哦~)
资质突破:大臣成长点积累到一定值可进行资质突破,资质突破时可随机增加国力,大臣等级越高,资质越好,资质突破时的国力加成也就越高。
资质培养:每次培养会随机提升大臣的一点资质,并随机产生国力加成,大臣等级越高,资质越好,产生的国力加成多的机率越高。
封爵:大臣达到一定等级时可进行封爵提高等级上限,封爵时四项属性均可获得固定加成,固定加成同时产生国力加成。
赏赐:赏赐大臣典籍时大臣会增加对应的属性,同时获得国力加成,被赏赐典籍的大臣等级越高,或赏赐次数越多,则获得国力的属性加成越高。
4、关卡
每通关一个关卡均可获得君王经验,道具(典籍)及银两。君王等级达到一定值时可进行等级晋升,同时获得国力加成。
5、君王等级
君王经验达到一定值时,即可晋升君王等级,同时解锁新的名臣,并获得国力加成,君王等级越高,获得加成越高。
【后宫篇】
1、一共有几个妃子?
目前已有7个妃子,分别是赫舍里芳仪、貂蝉、王昭君、李师师、甄环、仙蕊和东珠。未来会有更多妃子进驻后宫哦,敬请期待~
2、如何获得妃子?
首个妃子会在通关一定关卡时获得,其余妃子在“微服私访”中寻访有一定几率偶遇可妃子增加好感度,当好感度达到条件时,即可解锁妃子。或通过福利VIP礼包获得。
3、怎样快速解锁新妃子?
在“微服私访”中,每个妃子有1-2个会出现的地点,圣上可以使用道具(寻访令)进行指定地点的寻访,增加获得妃子好感度的机率。(偷偷告诉圣上,不要执着于一个地点,雨露均沾可能会有惊喜哦~)
【翰林院篇】
1、大臣都有哪些?
多尔衮呀,福康安啦......还有兰陵王呢~(高大威猛,英俊帅气,关键是还有才呀~)
2、大臣有什么用?
大臣可是国力的最重要因素呢,大臣资质以及等级的提升直接影响国力加成。圣上一定要好好养大臣哦,这可是国之根本呢~
3、如何解锁大臣?
通过主线任务,或者君王晋级等方式可以达成名臣解锁条件。
4、怎么培养大臣?
A、升级大臣等级,满级后可以通过封爵来提高等级上限,继续升级;B、使用资质果增加资质;C、使用典籍增加四项属性;D、在校场论战获得成长点,进行资质突破;E、在校场论战获得技能点,或在联盟中兑换技能点,升级技能。
【上书房篇】
1、子女的资质天赋怎么决定的?
子女的资质天赋是随机决定的,但是受妃子的亲密度影响。妃子亲密度越高,资质越高。
2、培养子女获得的属性点受什么影响?
培养子女增加的属性是随机分配的,间接受妃子的亲密度影响。
3、怎么和别人联姻?
成年子女在龙凤殿联姻,点“姻缘”查看别人招亲信息,有合适的对象用姻缘石联姻,也可以点“招亲”发布自己儿女信息。
4、可以跨级联姻吗?
不可以,要讲究门当户对哦???实力相当的婚姻才幸福啊。
1、上书房读书朗朗,惊才绝艳的皇子公主正在养成。龙凤殿张灯结彩,有缘千里来相会,与其他玩家子女结成秦晋之好。看着自己的聪明伶俐的皇子公主慢慢长大、成家,一种成就感油然而生
2、新增全新的清朝女帝形象,男、女帝可自由切换,满足女性称帝的要求
3、招亲联姻玩法给皇儿选媳妇儿,给公主指驸马
4、赛季争霸 问鼎九州全新赛季玩法,九州之巅谁主沉浮。赛季阶段奖励、段位奖励赢不停,更有帝王时装等你来战
游戏结合了浓厚的历史背景与古代文化,让玩家在娱乐的同时感受到中华传统魅力。
丰富多样的人物角色与剧情线,玩家可以自由选择发展方向,体验不同的故事情节。
独特的“万岁爷”玩法,玩家将扮演皇帝,通过策略与智慧来治理国家并对抗敌人。
精美的画面和细腻的场景设计,营造出真实的古代宫廷氛围,让人沉醉其中。
多种策略玩法与资源管理元素的结合,提高了游戏的深度与可玩性,让玩家需要思考和规划。
定期更新的新活动与丰富的成就系统,持续吸引玩家参与,增加了游戏的长期乐趣。
《叫我万岁爷360版》是一款独具创意的模拟经营类手游,以清朝为背景,玩家可以在其中体验到古代帝王的生活,游戏设计精美,场景细腻,通过妙趣横生的剧情和丰富多变的玩法,让玩家沉浸在历史的氛围中。作为一名皇帝,玩家不仅需要管理国家政务,还要处理后宫事务,使得游戏的策略性和娱乐性兼具。这种结合了模拟经营与角色扮演的设定,使得游戏对玩家的智谋与决策能力提出了挑战。
在《叫我万岁爷360版》中,玩家可以享受各种有趣的养成元素,如培养宠物、招募大臣、与妃子互动等。每位角色都有其独特的性格和故事背景,使得游戏情节更加生动。在与后宫妃子的互动中,玩家不仅要考虑她们的情感,还要处理权力之间的平衡,增加了游戏的复杂度和趣味性。令人欣慰的是,游戏中的多样选择让每位玩家都能根据自己的喜好发展故事情节,这种个性化体验加强了游戏的沉浸感。
《叫我万岁爷360版》的社交系统也让玩家感到惊喜,你可以与朋友一起合作或对抗,共同争夺至高无上的地位。通过参与各种活动和任务,玩家可以获得丰厚的奖励与资源,不断提升自己的实力。游戏的音效和音乐也很好地营造了古风氛围,让玩家在享受游戏的仿佛回到了那个金戈铁马的时代。这是一款能够引发兴趣并保持耐玩性的佳作,适合喜欢历史题材和经营策略游戏的玩家。
最新版本:V5.2.0 (2024-10-23)
一、全新培养线【曜印升星】
1.绝世及以上品质的曜印可进行升星啦
2.升星后除了可以获得升星属性,还可获得星级特殊效果
(1)绝世及以上曜印含有星级特殊效果
①海贸雄途上阵大臣战力固定值加成效果
②皇决之选上阵大臣战力固定值加成效果
③帝武乾坤上阵大臣战力固定值加成效果
(2)传承与太古曜印在以上效果基础上,额外新增
①海贸雄途上阵大臣战力百分比加成
②皇决之选上阵大臣战力百分比加成
③帝武乾坤上阵大臣战力百分比加成
④帝武乾坤大臣连战次数+1
(3)实际效果的数值可前往系统内查看
二、新增VIP17
1.达到VIP17即送紫薇帝星【伯宸】、紫薇星妃【星瑶】和红色守护【玄猊】
2.帝星为平衡属性,星妃效果为【农业国力+5%】、【政治国力+5%】,【征粮收益+5%】
三、荣仕之途数值体验全新设计
1.荣仕等级重新设计,升级要求更低
2.圣上已经投入的仕履,会在5.1版本停服更新后,转化为新的等级,届时国力会有变动
四、其他优化
1.府邸更换幕僚功优化,低爵位也能替换高爵位幕僚
2.茶话比拼桌位扩充,更能一键进行比拼
3.更换头像排版优化,操作更便捷 4.同盟国不需禅让,可直接退出
那个啥,我怀疑自己是一个暴君,不然为什么每天上朝除了收税征兵收粮别的什么都交给大臣了?自己天天出去沾花惹草(然而后宫只有一个妃子),打架也是大臣帮忙打(结果导致了最后能钦定的状元就一个),动不动就有大臣在王宫里想刺杀我。对了,我还严重怀疑自己被绿了,因为我明明是个女皇帝啊为什么会有孩子_(:з∠)_
在叫我万岁爷中,玩家扮演的就是皇帝,不论你是想沉溺于这权利巅峰,做一个昏君,还是想勤政奋起,做一个千秋万世的明君,都可以实现哦
是这样的,能看出开发者的用心,为了显示更强的真实代入感,征兵需要消耗粮食。但也正是因为如此,那么能不能有人增加个粮食出售功能,既然粮食可以养病,也更应该可以买银两。我沟通发现我们区好多人粮食没有一点用处,都是多出了好几亿。一是好多妃子都增加粮食,二是好多大臣也增加粮食。粮食生产量远大于征兵量,这个时候粮食反而显得非常鸡肋。前面是建议。一分是扣在成为vip增加生儿子的几率,最高达100%生子,我认为这个太推崇重男轻女的思想了。我想开发人员对我以上的评论有所误会:我的意思是粮食系统是好的,但我发现好多人其实粮食产出是远高于征兵产出的,那么此时粮食即显得鸡肋了些,因为长此下去粮食是只会越越多的。为了增加游戏的可玩性,既然粮食可用于产出征兵,那为何不增加个粮食可出售功能,一来增加可玩性,二来粮食的使用自行把控,可换银两,也可换征兵,粮食多的不再鸡肋,农业大臣也会受欢迎。而且也更可自行决定是商业成长线还是军事成长线。自行决定卖还是不卖粮,卖那么又卖多少?游戏也就不再无脑,每次就上个线征收一下产出