《铃兰之剑:为这和平的世界》是一款融合了经典像素艺术与现代3D图形技术的创新战棋游戏。采用NeoPixel技术,游戏呈现出前所未有的细腻画面,将传统的2D像素风格提升至全新的视觉维度。无论是角色立绘还是世界地图,每一个细节都经过精心雕琢,带给玩家一场无与伦比的视觉盛宴。以“绝望中的希望之光”为主题,游戏邀请了知名作曲家崎元仁先生亲自操刀,创作出一系列感人至深的背景音乐。
1、每个职业拥有大量技能,可以自由的学习、选择、搭配,即使同一个职业也能够培养出特点各异的角色。
2、游戏中还有大量随机事件、支线剧情和随机养成内容,更有不断更新的周目启动分支。
3、具有更高的可重复游玩性,让玩家每开启一轮新游戏都能获得不同的体验。
4、策略战棋式的玩法内容,角色的技能与技能之间在战场上更能形成配合。
一、【克制关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
视觉上,希望能够还原黄金时代像素艺术的魅力,更希望能够用现代的3D渲染技术进一步提升像素风格美术的表现力。
在游戏中,玩家将扮演铃兰之剑佣兵团的团长,不仅要在各种势力的夹缝之中努力生存下去,还要为内忧外患、饱受战乱之苦的动荡小国伊利亚,找出一条通往和平的救赎之路。很多时候,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。与某个势力搞好关系,不仅能得到他们的物资支持,还能得到该势力独有佣兵,甚至获得新的经营、养成模块。
在战棋玩法上,以“精致策略”为目标,力求为大家带来一个职业特征鲜明,互动要素丰富,操作简单的战棋核心玩法。 《铃兰之剑》中有数十个风格迥异佣兵职业,有能够利用盾牌来格挡来攻击,并在格挡后进行有力的反击的盾兵; 有能够进行警戒,在敌人的行动回合中发动攻击并中断敌人行动的弓兵; 有飞檐走壁,擅长从背后发起致命攻击的刺客等等……
战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
和那些经典SRPG游戏一样,《铃兰之剑》有着丰富的角色养成要素。每个职业拥有大量技能,可以自由的学习、选择、搭配,即使同一个职业也能够培养出特点各异的角色。技能与技能之间在战场上更能形成配合。
游戏中还有大量随机事件、支线剧情和随机养成内容,更有不断更新的周目启动分支,使《铃兰之剑》具有更高的可重复游玩性,让玩家每开启一轮新游戏都能获得不同的体验。
1、匠心独具的艺术像素风格
开发团队以全新的引擎渲染,凭借其独特的艺术风格,以令人惊叹的现代图形将经典像素带入玩家的生活。游戏以精致优美的角色立绘、细腻典雅的世界地图,打造出一场无与伦比的视觉盛宴,让你仿佛置身在一个充满生命力和魅力的世界。
2、深度策略的经典战棋玩法
《铃兰之剑》结合了历久不衰的经典战棋玩法,让玩家能够体验到高度策略的游戏性。在战斗中,您需要经过深思熟虑,分析敌我双方的优势和劣势,选择最佳的策略来击败对手,透过地形运用、环境道具、您将能够找到适合的战术体验!
3、引人入胜的故事情节
游戏主线讲述了一个因为蕴藏着丰富的晶石资源而处于风暴中心的小国「伊利亚」,因为一场疑点重重的暴动陷入内战。而玩家在命运的指引下成为了一个小镇佣兵团的团长。为了活下去、为了保护好身边的人,你不得不选择依附的势力,经营好自己的佣兵团,完成委托展现自己价值,为苦难中极尽挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路‧‧‧‧‧‧游戏中的故事将让您透过命运之门进入到独立的时空,去扭转、改变那些曾经的过往,享受到如完整单机游戏一般的体验,让您从头到尾都沉浸其中。
4、战棋类首创单机多周目玩法
游戏中有多样性的结局分支,将依照玩家自身的选择,获得不同的同伴、学会不同的技能,小镇也会获得不同的发展,玩家能够透过自己的选择和表现,来改变剧情的发展。在多周目的过程中,你将逐步揭晓内战背后的阴谋和真相,进而思考结束这场战乱的方法,最终改变这个世界的命运。
《铃兰之剑》提供了一次完美的融合——既有熟悉的像素风格带来的亲切感,又有现代化的技术支持下的高品质画面。
崎元仁先生的音乐为游戏增添了更多层次的情感体验,使玩家更容易沉浸在游戏的世界观之中。
游戏的战斗系统设计合理,难度适中,既能让新手玩家逐渐掌握游戏规则,也能给资深玩家带来足够的挑战。
1.全新版本「长梦终渡」上线
命运的螺旋全新故事篇章「长梦终渡」开启,「梦中谜途」「每日冥想时刻」等主题系列活动持续展开中。
2.全新玩法「开拓征程」上线
「生涯纪念册」全新阶段开启,「极限解放」限时活动上线。
3.修复了游戏中的一些问题
在策略塔防手游中玩家可以体验到在战场上调兵遣将的乐趣,游戏的难度会随着玩家的提升而不断增加,玩家还需要根据不同的敌人选择合适的阵容搭配,小编整理了策略塔防手游合集,喜欢的小伙伴快来看看吧!
游戏整体的美术风格很吸引我,主线剧情也很有趣,配音方面有中日配音(我个人选的日语,感觉情感上配的比较到位),还有就是作为一款战旗游戏玩法上还是挺好玩的,有职业克制,地形效果,负面效果,场景道具等影响胜负关键的因素,还是挺有策略性的,作为一款副游来玩很好
游戏本身内容足够出单机。主线剧情能看,中文配音覆盖主线。出成手游拉长养成周期,虽然氪金性价比低导致需要抽卡规划,结果呈现为长线养成,但游戏整体可玩性不错。