《古魂手游》是一款充满暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏。玩家将踏入神话世界,扮演那些虽平凡却伟大的英雄,他们在北欧诸国的广袤土地上展开冒险。玩家将与命运多舛的“献祭者们”激烈交锋,共同踏上一段自我救赎的旅程。游戏背景设定在诸神黄昏的前夕,整个北欧诸国都笼罩在未知的暗流之中。怀揣着各自目标的人们,在这个黑暗的时代里,悄然拉开了诸神黄昏的序幕。不仅继承了前作的经典元素,更在画面、剧情和玩法上进行了全面升级,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。准备好迎接挑战,揭开北欧神话中隐藏的秘密,书写属于你的英雄传奇。
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
一、魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)
我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5.左边的等级上限是3.这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二、魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三、魂核推荐
1、海拉套装
2、龙之系列套装
3、英灵系列套装
4、子弹系列套装
1、尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
2、沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
3、穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
4、无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
5、直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神
最新版本:V2.5.0 (2026-03-26)
✦ 全新装备系统——旧印
新增装备种类旧印,装备后能够大幅提升综合属性,继承者们通过使用全新道具"星之匙"进行"神祇幻境"挑战即有机会获取
✦ 神祇幻境拓展——星之匙
使用全新道具「星之匙」切换挑战模式,即可进入星域幻境:
星之匙与银之匙类似,支持幻境重塑与圣能灌注;
挑战需消耗精神力,阶层越高,可获得的旧印品质越高;
星域幻境可同时掉落银之匙梦境产物
✦ 全新魂核——双神话登场
全新神话魂核「拉莱耶之主」「大深渊之主」上架,可组成强力羁绊,助力继承者探索魂域!
✦ 异星远征优化
1. 薇尔丹蒂
略微上调全属性抗性及成长;每次阵亡后生命上限*10,达到*1000后不再变化
2. 黑脉凝脂者
优化黑脉凝脂者战斗AI与数值;
最新服异星远征boss将固定为黑脉凝脂者,适配新继承者挑战
✦ 问题修复
修复异星远征特定情况的战斗异常
修复部分机型UI错乱;
优化部分贴图问题;
……
比起现在绝大多数快餐圈钱游戏,不管是配乐还是美术,渲染,风格都能秒杀一大片渣渣玩意。缺点是作为动作游戏,经常打着打着怪去后面了这个有点坑。希望开发能多参考某些动作类佼佼者,越做越好
刚开服的游戏界面弄的跟页游一样,到处闪耀着氪金选项,不停提示你充值多少钱可以取得什么样的道具,不停弹出充值选项,告诉你首充奖励长什么样,氪金的奖励是什么。太着急点了吧