《提灯与地下城》是一款暗黑画风的地牢闯关冒险手游,游戏有着极为精致的暗黑画风设计,给玩家带入到丰富的地牢关卡里,在这玩家可以控制着角色去尽情的战斗冒险,完善的养成元素和装备体系,可以带给你无限养成的乐趣。
没人知道超级洞穴“阿格斯深渊”有多深,千百年来,魔法力量在深渊内蕴育了许多地下城文明,这里栖息的奇异生灵与悬空岛族群共同形成了灿烂的维特鲁世界。
谁知道,深渊深处无人知晓的世界里,早已蕴藏着巨大的危机……
第一次瘟疫大战的爆发,让维特鲁堕入了无尽的黑暗,残忍嗜血的邪恶变异大军从深渊底处不断冒出。数十年的战争与瘟疫蔓延,抗敌的联军团不曾归来,曾经繁荣的世界一去不复返……阿格斯深渊的地下城里,幸存者们艰难的苟活着。
40年后,一场寻亲之旅,揭开了当年战争的诸多谜团,联军是否还有人活着?是保卫家园还是为贪婪赎罪?受人尊敬的领袖是英雄还是背叛者?……无人归来的深渊,你可要前行?
“深渊黑暗,记得提灯啊!”——白袍罗德夫
战斗界面:类似踩雷式战斗方式,疑似触碰进入战斗界面(由契约兽的站位随意和地上的图腾可得知),不是简单的魔塔式数据站撸。
技能特效中规中矩,主角类似神职,十字审判,后边的契约兽晕眩特效,以及前排(tank?)的恢复效果。
宠物(契约兽)的进化界面,六维数值,然后就是肝的问题,应该是测试数值吧,三星就1W+的金币消耗,莫不是游戏内金币获取量不小?(猜测)
其次是四个契约兽,目前看来,应该是法坦(旋涡大眼怪)魔法(火精灵?)物坦(石头人)物理(蘑菇盗贼???),然后石头上名字前的类似属性的标识?属性克制?激动!!!
装备
Roguelike游戏的精髓!随机的地牢,随机的装备。
首饰类装备,所以只有四维,双攻,命中,防御,很好奇暴击?或者其他的属性会在类似项链?手镯?还是随机属性固定双攻?亦或是全随机(刺激啊!)装备有熔炼值,从目前给出的提示来看,应该是熔炼后追加蓝色随机效果(属性),应该是新添加的属性,还有攻击触发属性,中毒灼烧,猜测会有流血(我看到了附魔攻击流血哈哈),期待后续效果。
最引我关注的还是那个十秒内暴击+10,我就对战斗方式更好奇了,前面提到踩雷式遇敌,那就是回合制咯,那么这个10秒内???好奇!好奇!
还有附魔,应该是攻击特效,概率触发,获得方法未知。
强化!最左边的装备名字前有个40,前边应该还有个“+”,目前看不出强化和熔炼的区别,已知熔炼应该会增加随机属性,有次数限制,强化真看不出来,四维都没变化,难道是光效???
1、在这个游戏中,玩家可以通过网络进行战斗,这种方式其实非常有趣
2、每一步都充满了惊喜和挑战,用你的实力来打怪物BOSS,赢得最终的殊荣
3、趣味多多的玩法内容,拥有无限的乐趣
4、随着玩家等级的提升,会解锁不同等级的技能,当然这些技能需要技能点数来学习
最新版本:V2.0.4 (2024-07-03)
【”无尽深渊“第11渊开启,向更深处迈进!】
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- 端午节通行证,新版通行证上线,强力九代契约兽带回家
- 端午7日登录礼,每日登录游戏,时空裂隙邀请函等你拿
- 新一期要塞通勤,累计签到领豪礼,领取黄金魔法罐等奖励
每一次挑战都是对你实力的展现,游戏历程也是非常优秀的,一起来感受这刺激的战斗吧!
游戏的策略性还是比较有趣的,各种战斗都考验你对资源的掌控能力以及数值的把控力!
游戏画面非常容易接受,而且UI界面制作的也很棒,一起保卫我们的家园吧!为了人类未来而战!