《飞剑》是一款简单好玩的竖屏休闲对战类型手游。没有花里胡哨的复杂玩法,清爽易上手的io对战游戏,即使是手残党或者是繁忙的工作学生党也能玩的痛快,在闲暇时候来几盘,是玩家头脑策略之间的较量,感兴趣的玩家不要错过哦!
飞剑是一款io类发育对战游戏,玩家滑动屏幕控制角色移动,移动过程中收集各种属性道具,升级增强自身,在发育与战斗中体现玩家策略与技术。
1、作为休闲游戏感觉还是中规中矩的,不算惊艳但是能够玩下去。
2、这是一款很考验各个方面的游戏,在发育与战斗中体现玩家策略与技术!
3、让人有种成为御剑高手的感觉,一旦被领先就反杀不了的游戏,不过玩的也挺爽的。
1、画面比较简单,但是操作起来的攻击特效还蛮炫酷的,击败敌人后还会掉落一些迅速恢复自身血量的小球,让你的瞬间满血。
2、游戏中的玩法是采用拖动的玩法,游戏还是比较有意思的,就是一开始发育很难,容易被人打死,不过后期就可以虐菜了。
3、前期出场比较弱的话,可以避免战斗猥琐发育等待强大,就是耗点时间,发育也是挺快的,到中后期差距不是很大,因为有等级上限。
1.吃金币等的声音可以优化,或者可以给玩家自由选择什么样音效,什么样的背景音乐。还能调节各种音量的大小(想听背景音乐,但吃金币声音是在是太大了)
2匹配机制呢 我个人觉得还OK(玩过这类游戏有经验,但还是得有个教程照顾萌新),玩了几局,基本是我虐人机(开局可能会脸黑),前几十秒就得靠吃,提升各种等级,打不过就猥琐,硬杠是不可能的(可以在角落加个血条,对杠不过可以早点知道得跑),除非对面很小,玩到时间结束,继续游戏的话,对面基本都是40级打上(我50级左右是这样的情况),可以刷刷金币,买皮肤(看广告也行)。复活时间短点更好(虽然我少死亡)
3背景可以换的更好,看着的确有点花,可以换上什么星球呀什么其它看起来炫酷等风格,可以是随机也可以让玩家自由选择。
1、皮肤界面之前版本可能引起了少许误会,加入提示和返回按钮。
2、加入教程界面,让萌新更好的了解游戏。
3、考虑到后期满属性经常被群偶事件,增加玩家2级隐藏攻击等级属性,1v1更轻松碾压ai。
4、增加了难度机制,每局战斗后根据评分难度有所变动。
5、为了避免产生不必要的误会,去除了角色的等级显示。
6、增加每局游戏时间和降低死亡惩罚时间。
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