见手游正版是一款由腾讯推出的公益性手游,让玩家体验视障人士的日常生活与出行挑战。在游戏中,玩家将以第一人称的视角,扮演一位失去视觉的人,通过触摸和盲杖探索周围环境。虽然画面在“黑暗”中进行,但通过盲杖的敲击,玩家可以感受周遭的微弱反馈,同时必须小心应对道路上的各种障碍,如车辆、井盖等。这款游戏不仅能带给玩家沉浸式的体验,更希望唤起大家对视障人士处境的关注与理解。它还设有互动社区,玩家可以分享游戏体验与心得,以此激发对这一群体的新认识。
1、剧情是一个和女友分开,流落到其他城市酒吧驻唱的钢琴弹奏者,酒吧破产如今离开。最重要是,主角是一名视力残障者,我们需要体验他的生活。
2、视力残障者的生活眼中的视角是这样的,看东西是模糊不清的轮廓,在视力正常的人看来完全是无法接受的。
3、找东西完全是靠触摸来感知物品的轮廓,不然即使放在眼前,你也是看得模糊万分。通过触摸来寻找东西。
4、然后在右下角的位置,左右箭头向左和向右旋转视角,调整我们的方向。
5、左下角是摇杆的位置,我们移动摇杆来进行移动。
6、因为完全看不清路,所以我们需要借助盲杖来探路,一边走一边哒哒地探路前进,遇到障碍物会十分难受。
7、低视力者的生活体验也开始,找东西靠摸,走路靠盲杖,各种不便,各种麻烦开始出现,在酒吧内找门出来都找了半天,因为完全不知道方向。在路上走路,盲道内全是电线杆占路,还有施工挡住了盲道位置。
最后,希望大家能关注残障人士!
1、看“见”黑暗世界
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?。
2、动人的爱情故事
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……。
3、细致的游戏场景
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
4、独特的交互体验
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
1、画面
游戏的画面极其简约,用稍微模糊的背景加上简约的线条,生动形象的勾勒出了一个丰富多彩但又暗淡无光的世界,整个画面的表现力是不错的,各种触摸、敲击动画都非常的流畅,视角的转动也非常丝滑。整个画面的张力稍微有些不足,虽然对于需要关注的对象显得无助一些是好事,但这种迟滞确实会让画面的移动看起来过于缓慢了,但也在能够接受的范围内了。整个游戏的一体性非常高,从背景到文字,再到故事,都是融合度非常高的一个整体,沉浸感是非常充足的。
2、操作手感
操作手感不能算优秀了,毕竟这种操作不是大多数游戏采用的操作,学习成本相对较高,而且以盲人为主题,缺少视觉反馈,所以操控的困难度还是摆在那的,听觉的反馈倒是非常不错的,背景声音配合音效,车水马龙的世界在人的脑海中慢慢浮现了出来。
3、音乐部分
音乐是非常治愈的,这种好音乐不是什么游戏都能够做到的,音乐是一首钢琴曲,乐器单一,层次感充足,有不会显得单薄,而且钢琴的音色很适合这种曲子,把整个游戏的氛围拉到了一种难以到达的高度,让人平静又让人忧愁,但又像流水一般治愈着人心,仿佛将主角的内心活动完美地诠释了出来,音乐一点也不单调,基本上不会听见重复的部分,声音大小也适中,这样的音乐可以称得上优秀了。
4、音效部分
各种物体的碰撞声都有单独做,采用的是写实,但是放在这种宁静的背景下,这种写实的碰撞声也显得非常动听,音效相较于其他游戏更大,其实是有好处的,在《见》这款游戏里,玩家扮演的是一名盲人,没法用眼睛多多观察这个世界,就只能用其他器官,耳朵就显得非常重要了,作为信息获取来源之一,听觉上的碰撞不仅能塑造各种各样的物品质感,还能用这些时长出现的碰撞声,以动衬静,衬托出环境的安宁,提高游戏质量,突出游戏主旨,非常不错。
最新版本:V2.0 (2026-01-19)
1、过马路增加“谢谢”回答。 [也谢谢大家!]
2、修复部分机型微信登录异常的问题。
3、增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
4、优化第四关的存档。
5、调整其它若干小问题。
见是一款非常值得试玩的休闲手游,玩家在游戏中可以体验视障人士的生活出行,了解他们如何生活,还具有教育意义,能够呼吁大家关注视障人士哦