《修真江湖2》是一款水墨风放置类修真养成游戏,带你进入一个充满奇幻与神秘的修真世界。在游戏中,你将扮演一位初入修真界的修士,从零开始,逐步提升自己的境界。你将面临各种挑战,包括斩破魔障、跨越雷劫,以及与强大的敌人对决。
宗门
现阶段剑宗领先,其他宗门也可以科研。看自己选择,现在转修也不如之前那么难了,但是还是得慎重。至于关于叛门,其实当你觉得可以叛的是时候,就可以叛了,如果错了,大不了以后再回来一趟而已。
只是注意三件事,1.拿道侣(可以每天切磋聊天,不一定每个都要用玉简,自己分配时间就好),2.升真传做宗门幻境,3.点亮二阶本源。
(前期资源不够,而且其他影响因素也有很多,所以升不了真传做幻境或者心法不够点亮第二本源也没事,可以以后回去点,全部能拿最好,拿不了也别强求,我们以前功法心得只有历练,没有周常,根本没资源点第二本源,而且以前三星没幻境,判门只能拿道侣,我个人甚至有三次叛门道侣都忘了拿,导致这后面每个宗门最少都回去俩三次,最多的剑门可能5-6次,没有听说过哪个老登是因为这个就玩不下去的,不要小看了后期老登的资源啊,前提是你得活到那个时候。
修炼地:丹药(最好修元丹)+双休+领地加成全部开启后,再去闭关,这样经验最大化。然后从最 短 的 路径去打心魔,打不过心魔就下装备(你弱他也弱)升神视,然后最 短 距 离 出去,尽量别碰问号,因为可能会被送回去,必经之路有问号就看脸。
大殿:掌门对话有50贡献(蚊子腿也是肉)。
小师妹:切磋和交流好感1比1换成觉醒值(积少成多)。
执法长老:
门派大比,点进去打一场后,立马左下角返回,可以直接结算,甚至你点的够快,一场都不用打就结算,没必要傻傻等着全部打完,当然,如果你想看你和其他人差距,可以慢慢看完。
宗门任务,日常任务,职位越高贡献越多(前期最多真传,别升职位,浪费贡献)。
悬赏任务,要伙伴修为丹和妖丹的、洗练石、木材的不做,其他看你自己资源选择。
周常任务,记得洞府入口勾选,珊瑚草、木灵花、伙伴修为丹、铸灵碎片别给,俩个铁也可以不给(打造炼丹炉需要挺多的),其他看自己资源。
宗门职务:奖励每天记得领
禁地:前期可以天天买满,我自己是6阶后每天只买俩次,你们根据自身资源情况决定。
试炼地:试炼塔,每天打满。
传承塔:和镇魂塔一个原理,带个囚牛就能打,如果后面免控免吞灵打不过,带玉虚阵图加加速仙缘悟道,有奇效。
藏书阁:(前期除了必要的一、俩个宗门技能,其他宗门只点亮二阶本源就行,不用升满)
(以下技能搭配只是我自己的一些简单看法,建议根据实际情况自行搭配)
1、热血的战斗场景将带给你酣畅淋漓的战斗,享受体验更多的乐趣
2、在不同的地方会碰到超级多的敌人,需要冷静的进行处理
3、还原诸多前辈描绘的修真世界,修真境界,传承体质,灵根灵目,炼丹炼器,诸天万道,宗门林立,可参悟神通秘法,外出游历各种随机事件,探索各种密境获取大机缘
4、在后期的战斗会发现节奏超级快,所以点击技能的速度也更快
5、仙气复苏,飞升之路开启在即,此时修真界风起云涌,局势动态,稍有不慎便会道消身亡,魂飞魄散。诸多有识之士,欲联手度过这动荡岁月,故八方号召志同道合者,引为同修,创建仙盟,在即将开启的仙路中,共同进退抵御外敌
游戏采用了独特的水墨画风,营造出一种古朴而神秘的氛围,让玩家仿佛置身于一个真实的修真世界。
游戏支持放置类玩法,玩家可以在忙碌的生活中随时挂机修炼,轻松提升修为,享受修真的乐趣。
游戏中有多种修炼方式,包括炼丹、炼器、修炼功法等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的修炼路线。
玩家可以通过收集各种珍稀资源,提升角色的修为和战斗力,同时还可以解锁各种强大的技能和法宝。
原创修真剧情让玩家们更加具有沉浸感,修真江湖2秉承着前作的热度纷至沓来,这款游戏采用水墨画画风,有地、法、财、侣四物提供选择,由心而定,开启轮回,剧情丰富,玩法多样化
高清精致的游戏画面融入了全新的画风设计,能够带给你前所未有的游戏体验
3D高清游戏场景画面,精彩的修仙剧情故事,丰富的游戏玩法,在修真江湖2中,游戏延续修真江湖经典玩法,丰富的游戏玩法,个性养成挂机,享受精彩的修仙体验