《王国纪元》是一款充满奇幻色彩的策略战争手游。狼烟四起,烽火遍袭,万人国战如火如荼;外敌横行,前线危急,战友亟待您的驰援!作为奇幻世界中的一名领主,您将亲手建立起属于自己的专属王国。通过征召传奇英雄、操训雄师铁军,您将组建一支无坚不摧的军队。加入百人之盟,与志同道合的盟友们同心戮力,力挑群雄,投身于万人同屏的史诗战争之中。
·招募不同的英雄角色,这可以在战争中带领军队战无不胜。
·顺利的获得战争的胜利,你自己可以获得城市的全部资源奖励。
·城市可以给你自己大量的经济,也可以让你自己招募更多的军队。
·十分经典的策略游戏,军队是你自己实力的保障,你需要更多的军队。
·你需要合理的发展你自己的城市,扩充你自己的军队,提升你自己的实力。
·战斗中你可以与其它的2265游戏玩家组成联盟,也可以自己单独攻占敌人的城市。
1、首先最好能优先把vip等级升到8级(升到8级比较快,这样能享受到更多免费时间,加速道具尽量多存一些下来,还可以自动完成联盟和内政任务),然后尽快升到9级(主要是为了50%统御经验加成);这里用水晶升级还是比较划算的。
2、尽快升到17级城堡,17级以前千万不要压城堡等级,因为你不到17级出不了3级兵,17堡以前尽量多存一点特殊资源(水晶、加速道具之类的,不要随便用掉),等到17堡能出T3了,抓紧多爆兵,毕竟3级兵的实力摆在那里,兵多了至少战斗力看起来是很唬人的,这样能吓住一些人(这里很多人有疑问,到底要建造几个兵营,说实话这里的说法太多了,我也有点乱,目前比较统一说法的是1个,建议大家自己去网上找一找);医院多建几个,战斗的时候可以尽量保存实力,医院数量随你的兵量(当然最后肯定是随不住的……),其他的都建庄园,有训练速度加成。
3、关于训练士兵的一点小建议,个人认为2级兵是可以跳过的,毕竟2级兵战斗力不上不下,等出了T3就派不上什么大用,只能拿来采集,伤兵治疗又要花不少时间;个人建议是T4之前只出T1和T3,T3用来战斗,T1专职采集,因为T1受伤了是秒医的,资源消耗也少,训练也快,完全不怕损耗,大不了战斗的时候把T1藏起来,这样也不用怕浪费医院空间。
4、统御点数怎么点?这个个人认为得准备两套,一套战斗用,一套平时用(不过科技里的统御天赋+1很坑,每次切换都要重置一遍,有跟没有一样);战斗用的比较简单——优先点你的主要兵种,然后点军团加成,剩下的随意就好;日常用——优先点满建造和研发加速,然后点训练加速,之后要点采集加成还是点军事那就看你自己了,产量加成不是非常建议去点。
5、统御装备不要瞄得太远,尽快把哈普刚肯套装和格里芬套装凑齐,没凑齐之前就造40级的装备,造那些有建造和研发加成的,饰品造2个笛子(研发)和2个镯子(建造),要升级科技的时候就把笛子穿上,升级建筑就把镯子换上,记得一定要在升级之前穿上,一定要在升级之前穿上,一定要在升级之前穿上,不然没效果,其他类似的东西也是一样的,一定要记得!
6、关于资源建筑——个人觉得单一资源田比较好,毕竟不会有太多时间花在上面,而且单一资源的话多了可以跟盟里其他盟友交换,至于交换比例你们自己想(根据一级田的产出可以算出来——金:铁:木石:粮),如果不是仓库号的话不要造粮田,就算粮食永远是0兵也不会饿死的,也不会有负面状态。
7、关于科技——只要你不是纯种田玩家或者小号,那么军事就是第一位的,要最快的速度出T3,其次是狩魔,魔物猎杀升到可以猎杀3级怪就行,平时的话也主要打1怪就好了,记住要多杀1级怪,相对来讲在你拥有足够英雄实力之前,1级怪的收益最高,打怪之前看一下怪物的防御类型,根据这个出对应的英雄;经济项主要把建造速度升上去就可以,其他的看个人;如果你不是玩的陷阱号那城防升不升无所谓的,真打起来除非你是陷阱号不然这个没什么用。
8、关于英雄——前期玩的时候真觉得这个挺烦的,感觉这个挺有用的,又感觉那个也挺需要的,然后就顾也顾不过来,其实玩到后期基本上该有的都有了,等级等阶也都不知不觉的就上去了,没必要专门花费精力在这上面;要买英雄的,除了大个子和玫瑰骑士,其它的千万不要买,巨坑!!!买了也只是个白板英雄,想要往上升就还得买,简直无语……这里给点个人建议,你要真不想在英雄这块怼的,那你就主练这几个——誓言骑士(后期换玫瑰骑士,有大个子另算)、雪女、金嗓、愤怒、狩魔,这五个英雄竞技和冒险都还不错的;英雄冒险记得要刷,过关过到打不过为止,后面慢慢的也能打过去,记得要把体力用完,每天都去扫荡,有体力就扫荡,优先扫荡你需要的英雄材料,刷出来的英雄经验道具不要用掉,留着升级新英雄,同时这也是非常重要的加速道具来源,千万记得!打怪也是一样的,有体力就要去打,但是加体力的道具一定要存着,留着用来刷哈普刚肯和格里芬的材料。
9、关于联盟总动员——这个一定要参加,有能力就去做,不要专挑分高的做,挑那些你有完全把握的任务做,平时就把联盟币存起来,除非必需要用,能存多少存多少,留着做联盟总动员,尽量让盟里的人都动起来,把联盟总动员升上去,这是官方给的福利,每21天才有1次,要抓住机会。
10、关于那个新出的契约魔物,个人觉得那就是个新坑,25堡之前还是不要去想了。
1、升级各种功能建筑,建造城墙、科技研究、训练军队、升级英雄、采粮挖矿样样都需要伟大的领主协助,才能让您的王国日益茁壮强盛
2、领地强化效果-领地防护:新增防护日志,可查看艾娜希之盾启用记录
3、建设专属王国,研究科技,训练军队,升级英雄,建造陷阱,让您的王国日益茁壮强盛
4、亿万玩家都在畅玩的多人在线&实时战争策略游戏
5、独具特色的英雄玩法,所有的英雄都拥有其独特的技能和攻击方式,给玩家不一样的战斗体验
6、王国对抗赛 -1 VS 1增添新玩法,战场上的兵球会为战局带来什么变化!?宿命的对决,没有人能躲过!智慧与勇气的终极对战,力量与速度的兵球竞技,举起你的武器、整顿你的部队,带领你的王国赢得胜利
7、随机应变的战法,掌握实时战况,加入联盟,与盟友一起指点江山吧
1、世界战争,全球玩家同场竞技
全球同步,与各个国家玩家同场竞技。您的对手来自世界各地,击败一切敌人,带领自己的国家成为全世界最强王者。
2、极致的3D画质
壮阔的领土和精致的建筑,以全3D化的形式呈现在一张大地图上,让游戏的宏观世界一览无遗。精细的游戏画面,甚至山脉地壳的裂纹都清晰可见。
3、建设专属王国
升级各种传奇建筑,研究科技,训练军队,升级英雄,建造陷阱,让您的王国日益茁壮强盛!
4、独具特色的英雄玩法
所有的英雄都拥有其独特的技能和攻击方式。在冒险副本中英雄是身怀特技的独行侠,进入军团战争就会化身统领士兵冲锋陷阵的大将,带给您完全不同的战斗体验。
游戏最引人注目的特点之一是其支持万人同屏作战的能力,这种大规模的实时对战不仅场面壮观,而且极大地增强了游戏的紧张感和刺激度。每一次战役都是一场智慧与力量的较量。
从城市建设到英雄招募,再到军队编组,《王国纪元》提供多层次的战略决策空间。玩家需要权衡资源分配、选择合适的英雄技能组合以及规划最佳的战术路线,保障自己在战争中立于不败之地。
加入或创建联盟是游戏中不可或缺的一部分。盟友之间的协作至关重要,不管是共同防御外敌入侵还是联合进攻敌方领土,都需要紧密配合。联盟内的交流平台也为玩家提供一个分享经验、讨论策略的地方。
游戏中的建筑、角色形象以及战斗场景都经过精心设计,呈现出一个充满奇幻色彩的中世纪世界。动态天气系统和昼夜变化等细节增加了环境的真实感,让玩家仿佛置身于那个战火纷飞的时代。
最新版本:V2.185 (2026-01-20)
寒冷的冬天来临,活动大改版让盟友协力的热情陪你御寒,准备迎接新年
龙火战场,策略分组精英对决;联盟总动员,个人专属任务不怕别人删
#活动「龙火战场」改版:
.新增参赛名单:R4以上成员,可将参赛名单分为A、B两组(各含先发及备战),A组的比赛结果会影响杯数增减
.参赛条件调整:所属联盟资格锁定,由进入报名阶段当下,改为进入配对阶段时则无法更换联盟参加
.配对规则调整:联盟若未安排参赛名单则不会进行配对,将无法参赛
.入场规则调整:准备阶段只开放先发成员入场,若准备阶段结束后战场内未满30人,备战成员即可入场
.联盟奖励规则:根据A组的胜败来发放,联盟内的所有成员都会获得。
.个人奖励规则:达成各阶段积分,根据A、B组各自的胜败获得阶段奖励,并可获得对应数量的龙晶,龙晶可在龙晶商店中使用
(完整活动改版后规则,届时请查看游戏内说明)
#活动「联盟总动员」改版:
.新增个人专属任务:可获得分数加成,只能由自己删除
.新增个人阶段奖励
.新增盟友贡献榜前10名奖励
.任务次数调整
.联盟阶段奖励调整
.任务难度与分数调整
(完整活动改版后规则,届时请查看游戏内说明)
#活动「联盟锦标赛」优化:
.参赛条件调整:所属联盟资格锁定,由进入报名阶段当下,改为报名阶段结束时则无法更换联盟参加
#活动「联盟挑战」优化:
.召唤所界面新增联盟礼物快捷按钮
#新服活动「联盟锦标赛」优化:
.联赛最高级别调整为6级
#新服活动「联盟狩猎营」优化:
.联盟魔物改为只能由该召唤盟成员狩猎
.活动主页新增联盟礼物快捷按钮
#联盟聚集点优化:奇观周围的聚集点空地范围增加
#探索记录优化:部分行军时间缩短、攻击「黑暗城寨」时将自动快选出战阵容
#每日任务奖励改为可一键领取所有奖励
#特权福利内容调整:
.调高每天可使用冒险之心次数
.调高每天可挑战精英英雄冒险次数
.英雄冒险开启自动战斗调整为特权2即可使用
#英雄冒险关卡扫荡,调整为通关1星即可使用
小氪就好,搞一套打野装只要你眼光好前期加入那种有大佬的盟,一般是可以顺利发育的,罩子能不断就不断,这种游戏,就算你超过10亿战力,人不在线一样能把你清空,不要抱有自大心理,猥琐发育别浪。
其实游戏没什么特别出彩的地方,如果你是猎奇玩家,那么请出门左拐…但是游戏是真的好游戏,所有系统设计的都是中规中矩,数值体系几乎没有大改过,对于想安稳的找一个游戏好好玩一段时间的玩家来说是不错的选择